三维数据格式有哪些,三维图像格式有几种,三维数据格式有哪些,三维图像格式有什么

  先来看看threejs官网上的3D模型加载器。请参考下图。

  Stl STL是来自CAD软件的3D模型文件格式,在wiki里已经解释的很清楚了。

  STL文件有两种格式:ASCII STL和二进制STL。

  所有基本3D软件都支持在中导出3D模型。stl格式。STL 3D模型不包含材料信息。STL文件很容易理解为几何对象。在本课中,材质盒。STL是一个立方体,说明在记事本中打开文件时,里面数据的三个位置坐标和一个顶点法向量是一组数据。在第二章点、线、面这一课中,三个顶点可以形成一个三角形面。

  见链接http://imgbuyun.weixiu-service.com/up/202310/tihpwncynjp 199166/文章/详情/79271093。

  虚拟现实建模语言(VRML)是一种虚拟现实建模语言。它是一种用于构建真实世界场景模型和人们虚构的三维世界的场景建模语言,也是平台依赖的。

  本质上是一种web的、面向对象的三维建模语言,是一种解释性语言。VRML的对象称为节点,子节点的集合可以形成一个复杂的场景。通过重用节点,我们可以通过命名和定义它们来构建一个动态的VR(虚拟世界)。目前,它是制作互联网上基于WWW的三维交互式网站的主要语言。

  详情请参考百度百科3359 baike.Baidu.com/item/VRML/221543。fr=阿拉丁

  SVG是一个可伸缩的矢量图。它基于XML标准,用于在网页上创建二维矢量图。这个标准是所有现代浏览器都支持的开放标准。你可以用三个。ExtrudeGeometry in Three.js将SVG图形转换为3D图形。

  3359 blog.csdn.net/woniu 199166/文章/详情/79271093

  MTL 3358 www。Sina.com/http://imgbuyun.weixiu-service.com/up/202310/vlwfoglt4z3  Obj文件格式是由Wavefront为Advanced Visualizer开发的文件格式,Advanced Visualizer是一种基于工作站的3D建模和动画软件。

  OBJ文件是一种标准的三维模型文件格式,适用于三维软件模型之间的转换。由于OBJ文件是文本文件格式,它可以直接在写字板上打开,以查看更改。目前,大多数著名的3D软件都支持读写OBJ文件,但许多软件需要插件。此外,作为一种优秀的文件格式,许多游戏引擎也支持OBJ文件。

  OBJ3.0格式支持多边形、直线、曲面和自由曲线。直线和多边形通过它们的点来描述,曲线和曲面根据取决于它们的控制点和曲线类型的附加信息来定义。该信息支持规则和不规则曲线,包括贝塞尔曲线、B样条曲线、基数/catmull-rom样条曲线和基于泰勒方程的曲线。

  在3D模型处理中,读取。mtl文件获取物料信息。mtl文件(素材库文件)是一个素材库文件,可以在对象的材质信息、ASCII存储或任何文本编辑器中打开和编辑。mtl文件可以包含一个或多个材料定义。每种材质都包含应用于对象曲面和顶点的颜色、纹理和反射贴图的描述。

  模型加载可以在http://www . Yan hulling Xueyuan.com/three.js _ course/STL . html中找到

  见https://blog.csdn.net/z444 _ 579/article/details/52231296。

  fbx

OBJ

  FBX是Autodesk跨平台的免费三维数据交换格式。它最初不是由Autodesk开发的,但后来被收购了。目前已经得到了很多标准建模软件的支持,在游戏开发领域也经常作为各种建模工具的标准导出格式。Autodesk提供了基于C(和Python)的SDK,实现了读、写、修改、转换FBX格式等各种操作。这是因为FBX的形式没有公开,这是对FBX的批评之一。

  《》 《格式非》

  支持C /python 《》的开放SDK

  有关collada的详细信息,请参见https://blog.csdn.net/zhouhangjay/article/details/8469085。

  Ply PLY文件格式是由斯坦福大学开发的一套三维网格模型数据格式。图形学领域很多著名的模型数据,比如斯坦福的3D扫描数据库(包括开心佛、龙、小兔子,很多文章里都会看到),Geogia Tech的大型几何模型库,北卡罗来纳(UNC)电厂模型等。最初是基于这种格式的。

  PLY polygon文件格式的开发目标是为多边形模型建立一套模型格式,结构简单但能满足大多数图形应用的需要,它允许文件以ASCII码格式或二进制形式存储。PLY的开发者希望这样一种简单灵活的文件格式能够帮助开发者避免文件格式重复开发的问题。然而,由于各种原因,新的文件格式仍在工业领域不断涌现,但PLY仍是图形学研究领域常用的重要文件格式。

  PLY作为一种多边形模型数据格式,不同于3D引擎中常用的场景图文件格式和脚本文件。每个PLY文件只用来描述一个多边形模型对象,可以用顶点、面等数据来描述。每种这样的数据称为一个元素。与现代3D引擎中使用的各种复杂格式相比,PLY确实是一种简单得不能再简单的文件格式。但是,如果我们仔细研究一下,就会发现,正如设计师所说,对于大多数的图形应用来说,已经足够了。

  参考https://blog.csdn.net/u013467442/article/details/46673191

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