免责声明

不是打算教 canvas,只是觉得好玩就简单看了一下。

意思就是做得略粗糙,别喷我。。

效果

帧数略低,实际当然流畅得多。

 

实现 HTML

<!DOCTYPE html><head>  <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">  <style>    * {margin: 0;padding: 0;}    body {background-color: lightblue;}    #canvas {background-color: black;width: 100vw;}  </style></head><body>  <canvas id="canvas"></canvas>  <script>/* 见下 */</script></body>

JS

window.onload = function () {  let    // 画布    ctx = document.getElementById(canvas).getContext(2d),    // 画布大小    canvas_width = document.getElementById(canvas).width,    canvas_height = document.getElementById(canvas).height,    // DVD 图标的文本颜色、字体、背景色    text_color = [green, blue, purple, yellow, white, yellow, white],    text_font = italic bold 50px yahei,    background_color = [red, orange, yellow, green, blue, indigo, violet],    // 背景矩形的尺寸    background_width = 110,    background_height = 50,    // 向矩形添加文本时,高度有点偏差    fix_height = 7,    // 速度,每次重绘移动 0.5 px    speed_x = 0.5,    speed_y = 0.5,    // 移动方向,初始为 r-b 右下    direction = r-b,    // 图标 x 和 y 坐标,初始为 0    position_x = 0,    position_y = 0,    // 碰撞次数,用来计算背景和文本颜色    count = 0  dvd()  function dvd() {    // 移动方向    switch (direction) {      // 右下      case r-b:        position_x += speed_x        position_y += speed_y        break      // 右上      case r-t:        position_x += speed_x        position_y -= speed_y        break      // 左下      case l-b:        position_x -= speed_x        position_y += speed_y        break      // 左上      case l-t:        position_x -= speed_x        position_y -= speed_y        break    }    // 清空画布    ctx.clearRect(0, 0, canvas_width, canvas_height)    // 重绘    ctx.fillRect(position_x, position_y, background_width, background_height)    // 碰撞检测    // 底    if (position_y + background_height >= canvas_height) {      direction = direction.replace(b, t)      // 碰撞次数统计      count += 1    }    // 右    if (position_x + background_width >= canvas_width) {      direction = direction.replace(r, l)      count += 1    }    // 左    if (position_x < 0) {      direction = direction.replace(l, r)      count += 1    }    // 上    if (position_y < 0) {      direction = direction.replace(t, b)      count += 1    }    // 文本    ctx.font = text_font    ctx.fillStyle = text_color[count % 7]    ctx.fillText("DVD", position_x, position_y + background_height - fix_height)    // 背景色    ctx.fillStyle = background_color[count % 7]    // 开始动画    window.requestAnimationFrame(dvd)  }}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

用canvas做一个DVD待机动画的实现代码