大家可以推荐几部感觉不错的电影吗?
- 电影的分类比较很多:比如文艺片,爱情片,科幻片,惊悚片,喜剧片等等。当然也有(百度云资源)片,这里略过。
- 我个人比较喜欢电影在这里可以推荐给大家一下
- 爱情片:《情书》比较经典的爱情电影之一
- 大家还有什么好的影片可以在评论区留言,还有一些电影需要资源可以打出来,我有的话就会发给你,好的电影真的太多了,
谢谢邀请
首先你比较喜欢看那内型的电影,犯罪、恐怖、搞笑、剧情、惊悚、武侠,我就不一一给你推荐名字了,韩国的灾难片,美国的科幻片,日本的变态片,中国的武侠片都是很不错的,每个视频播放器上都可以看的到。
我在给你推荐几部我本人看过的,绝对是极品中的极品……各式各内的剧情都有,谢谢欣赏
我想《美国派》系列和《宿醉》系列一定是被推荐最多的吧!这两个系列的确是非常嗨,不过不是最嗨的。
我最推荐的是《寻堡奇遇》三部曲,一个被名字耽误了的神作系列,不知道这部片子与宿醉谁更早一些,总感觉宿醉有很多梗是借鉴的寻堡。
如果你喜欢美国派、宿醉这样的18+喜剧,大爱《无耻之徒》,就一定要去看看寻堡奇遇,否则,你的观剧人生是不完美的。
top1. 寻梦环游记
前段时间刚刚上映,特别喜欢。
这部电影其实融合了梦想、亲情和成长。
主人公小时候想学唱歌,却遭到全家人的反对。因为家人世代都是鞋匠,因此他们希望主人公也去做一个鞋匠。但是,主人公是一个执着的人,即使和家人划清界限,他还是选择唱歌。他甚至一度觉得,不理解他的家人,有和没有是一个样的。
直到他去到另一空间,他去世的亲人为他争取唱歌机会,并且鼓励他时,他再次感受到亲情的温暖。
其实这和我们的现实很像。
我们也常想摆脱父母家人给我们的规划,建议,有时候会觉得是羁绊。
可事实上,家人的羁绊是他们对我们最深沉的爱,无论以哪种方式存在。
影片里有一句话,如果没有一个活着的人记得你,你将在这个世界真正的消失。
这句话切切实实击中了我的内心,让我对于亡灵这个词有了更多的认知。
我更加相信,故去的亲人,他们会在另一个空间守护我们。
成长重要,梦想重要,家人同样重要。
成长重要,梦想重要,家人同样重要。
《全城高考》是由钟少雄执导,赵葆华、李志朴、范从政编辑,方中信、谭杰希、乔乔、吴俊余、陆翊、午马等主演的一部青春类影片,主要讲述了四个高三学生以及老师、家长、社会在一场青春无悔、感动时代、见证风华、牵动每一个中国人神经的高考大试面前的所思所求、所苦所乐。
如何看待线上抓娃娃APP的兴起?
一个铁爪子,几十只娃娃,占地不足一平米,小小的机器,玩起来却让人觉得又惊又喜,是的,这个机器就是——抓娃娃机,在超市、商场、游戏厅随处可见的一个玩意儿。几年前,它在市场上曾经有过衰退趋势,但在卷土重来之后,发展势头十分迅猛。
走出游戏厅,走进商场、超市,抓娃娃机的覆盖面不断增大,不再局限于某一个场景,到处都可以见到,哪里都能抓。同时,支付方式逐步改变,从货币交易++游戏币到支付宝、微信扫码即可++货币,娱乐需要做的准备工作减少。
诸多传统行业已经成功搭上了互联网的快车,植根线下的抓娃娃机也转移到了线上,和线下抓娃娃相比,操作方便同样方便,有一部手机就能抓娃娃,只要手机没关机,随时随地玩;支付方式也简单,在线购买虚拟货币,就可以开始游戏,抓到的娃娃由商家寄送到家。
诸多传统行业已经成功搭上了互联网的快车,植根线下的抓娃娃机也转移到了线上,和线下抓娃娃相比,操作方便同样方便,有一部手机就能抓娃娃,只要手机没关机,随时随地玩;支付方式也简单,在线购买虚拟货币,就可以开始游戏,抓到的娃娃由商家寄送到家。
然而从线下继承到线上,虽然可以在技术层面做到无缝对接,但是在线下的社交体验是线上的那一串代码无法代替的。
路过抓娃娃机,看到了一个十分喜欢的娃娃,或者女朋友喜欢里面的某个娃娃,于是++了游戏币,开始仔细观察,你用上了所有学过的知识来对角度进行估计,目的只是想增大抓出来的概率。要抓那个位置才好抓出来,要用多大的力才能抓得牢,在动手之前反复思考,甚至恨不得把脸贴在机器上,似乎这样也能增大抓出来的几率……因为一个娃娃,又期待,又失落,重新燃起希望,再度抱怨……几经辗转,终于落入洞口时欢呼雀跃的不是抓娃娃的那一个人,而是和你一起关注着的那些人。
可是到了线上,没有那么多丰富的内心戏;也没有朋友、恋人的鼓励、期许,和你一起又惊又喜;更没有人和你一起在娃娃落入洞口后欢呼雀跃。有的只是简单的手指活动和商家预先设置好的概率。在线上,没有热火朝天的社交,有的只是冷冰冰的屏幕和你自己而已。
可是到了线上,没有那么多丰富的内心戏;也没有朋友、恋人的鼓励、期许,和你一起又惊又喜;更没有人和你一起在娃娃落入洞口后欢呼雀跃。有的只是简单的手指活动和商家预先设置好的概率。在线上,没有热火朝天的社交,有的只是冷冰冰的屏幕和你自己而已。
更何况,从线下移植到线上产生了诸多的问题,比如:
1、 直播卡顿,不清晰。在抓取的时候,出现了卡顿、不清晰的情况,抓到一半就不能移动,无法瞄准,用户体验不好;
2、 命中率低。虽然线下也是设定好的命中率,但是线上设定的命中率比线下还低;
3、 平台不重视娃娃质量。隔着屏幕看到的娃娃质量很好,可是寄出的娃娃有质量问题,抓到的和寄出的不一样,影响消费积极性。
可见,抓娃娃在线下发展得很成熟,到线上还是会产生了很多不良反应。目前市场反应也可以说明这一点:观望者很多,资本却很冷静。导致这种现象的直接原因还是线上的经营环境让这门传统生意不太适应,根本原因还是它的社交属性不如线下那么强。
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发布于:2024-03-24,除非注明,否则均为
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