您好,零古网为您整理一个比较有意思的话题,了解中国历史上最大的游戏机的问题,于是小编就整理了5个相关介绍中国历史上最大的游戏机的解答,那么我们一起往下看看。

  • 什么是游戏机
  • psp是哪一年出的
  • 小时候有没有玩过装在电视上的游戏机,魂斗罗、超级玛丽、93快打
  • 除了ps1,还有哪些是32位游戏机
  • 游戏机是谁发明的
  • 什么是游戏机

    游戏机是一种主要用于娱乐,使用只向获得许可的软件开发者开放的源代码,以电视机或其他专用显示器以及专用输入设备的电脑系统。其与PC机最大的区别在于源代码和软件的封闭性。根据游戏机世界网的广义定义,人类用来进行游戏的机械电子装置都可称作游戏机随着电子技术信息产业的长发展以及电影漫画产业的带动,电子游戏机便成为了游戏机的实际代表,由于其更专业化的游戏性表现,因此即便电脑水平如此发达的今天,PC游戏仍然无法替代游戏机的强势地位。

    psp是哪一年出的

    2014年。psp是索尼公司2004年发售的索系第一代掌上游戏机。

    2004年12月12日在日本地区发售,2005年3月24日在北美地区发售,2005年9月1日在PAL制式地区发售。

    cpu是定制的mips构架mipsR4000芯片,最高频率333MHZ,运行内存32/64MB,4.3英寸屏幕分辨率480x272。游戏载体是umd光盘,最大容量1.8G,存储采用索尼特制的记忆棒存储卡。

    小时候有没有玩过装在电视上的游戏机,魂斗罗、超级玛丽、93快打

    作为一个标准的80后,这个是当然玩过的,相信每一个80后90后的男生都应该玩过,因为在8090年代那个时期,国内流行的家用游戏机主要就是FC了,其他的都太贵了很少有家长会给孩子买,以下说说那些回忆中的游戏吧。

    魂斗罗

    psp是哪一年出的 - 华夏历史



    最经典的射击游戏了,也是大部分玩家的启蒙之作,影响力不比超级玛丽小,在我小时候还没有玩过游戏机,还没有见过魂斗罗是什么的时候,我已经知道了那个经典的秘籍,因为小伙伴们经常会提起,说起这个的时候就开始双眼冒绿光,一来二去就勾起了我的好奇心,终于有一天我在一个小朋友家里看到了,眼睛都看直了,刚开始玩的时候还不习惯游戏机的操作,30条命都不够用的,一直到后来我上二年级的时候家里也给我买了一台,我才勉强玩的可以,放学后放假时候也经常会有小伙伴来我家排着队一人五条命这样玩,真是太开心了。

    超级玛丽

    这个也是我小时候见别人玩的,在家里对门的邻居家里见到的,小朋友的爸爸一边抽烟一边盘坐在床上玩,就看到一个小人跳来跳去,踩乌龟,顶蘑菇和金币,音乐很好听,过关会踩一个旗子,有时候会放炮,这个游戏直到我有了游戏机也玩的不怎么好,感觉操控还是有点难的,经常掉到坑里😂,玛丽系列的操控一直都这样,可能是为了增加难度吧,跑动时候起跑和停下来都有个延迟,N64版的3d玛丽也是这样,那个是我有了电脑以后才玩到了,N64这样的高级货我可买不起。

    93快打

    这个抱歉,我不知道你说的93快打是哪一个,以下几个可能有一个是。4人街霸,这是早期FC上面的街头霸王仿制游戏,可选人物只有4个,但还原度尚可,搓招不难但你不知道窍门的话很难发的出来,这个搓招是点按式的,点按就可以,搓的话只能发出阿杜跟和旋风腿,古烈的技能都发不出来。9人街霸,这是最经典的了,还原度最高,色彩简直达到了16位机的水平,手感打击感也是最优秀的,据说还有带语音的卡带(忘了是4人街霸还是9人的),语音版卡带要价两三百,简直天价。SD快打,这是卡普空出的闯关游戏,非常优秀,人物Q版形象分明,还有技能可以用,是FC后期的闯关大作了。

    买的起的也是小霸王,ko版的x in1游戏卡。正版日版超级玛丽水下256关有听说过的?如果不是看前辈 敖厂长的视频,这些秘密就跟 罗斯威尔事件一样 算是永远也知不道了!所以说80后的童年也就是个参与奖,家里有几盘正版卡?

    这个问题的意思是不是指的小霸王游戏机啊!这个当然是有了,这几个游戏可谓是家喻户晓的游戏之一。

    过去大家生活质量与条件都不是很好,科技水平也没有如今先进。早期玩个小霸王都是一件奢侈品,毕竟那个时候一盘卡带五六十一盘。一般家里的孩子都是交换玩的,记得是五块钱一换。要的遇到志同道合的玩家互相交换玩可以省不少钱,毕竟那个年代家庭收入不是很高。

    如今虽然我们的手机就可以模拟这些游戏了,但是正所谓物以稀为贵。得到的太容易了反而大家对此失去了耐心与激情,现在玩小霸王过来的人都三四十岁了。生活的高压力快节奏下,我们早已经失去了年少那种游戏的激情与热情了。

    往事随风而逝美好时光不再回来了,魂斗罗超级玛丽与93快打已经成为记忆中的封印。往事只能回味了。

    能在电视上面玩的游戏有很多,像是MD、SFC之类的家用机。不过当年我们小时候能玩到的就只有FC游戏,也就是红白机,小霸王游戏机。

    在娱乐方式都比较匮乏的年代,FC游戏可以说是那个年代最好玩的东西,我们不可不眠不休的坐在电视机前面好几天。那时候要是学习有这个劲头,估计考什么清华北大都不是梦想吧!

    FC在那个年代的玩家眼中地位非常高的,直到现在仍然是很多玩家在追忆的梦。当年和我们一起玩游戏的小伙伴们早已经各奔东西,再次玩起这些游戏的时候发现已经提不起任何兴趣了。这时候我们才知道FC游戏只能属于那个时代的我们。

    依稀还记得多年前还有很多的游戏没有通关,再次打开尘封的红白机插上电视。在那个年代火爆的游戏,如今再看到时已经有了一丝陌生。玩了一会发现这些游戏的难度似乎并没有当年那么大,是我的技术变好了吗?游戏中熟悉的场景再次勾起了我的回忆,当年似乎就是在这里卡死过不去的,没想到如今这么轻松就能通过。后面陌生的场景通过了,也看到了游戏结局,但我一点也激动不起来。这本来应该是应该在童年时光享受的乐趣,二十年后再通关已经少了那份激情。

    我是一个70后,回想几十年前,就是在85、86年左右的样子吧,,那时游戏机是一个神秘的存在,谁家有游戏机,而且家里家长回来的还晚一些,我们只要一放学,约3、5个平时玩得来的同学,跑到同学家里玩的不亦乐乎,还一起攒钱买游戏卡,经常为买哪个游戏或买合集还是单卡(一张卡里只有一个游戏)争论的面红耳赤,而且还特喜欢两个人玩的游戏,两人在打游戏时其他人也在聚精会神地观看,还时不时的支招,就跟下象棋一样那么热闹,因为时间有限,要在家长回来之前大家都一下过瘾,所以全是双打,一个队伍打一关,为了打好配合,我们组成固定队伍,玩完后还要交流心得。。。经过一段时间的苦练,我们可以在家长回来之前通关魂斗罗,双截龙,赤色要塞,忍者龙剑传,绿色兵团等等,所以说小孩子学习游戏那是最快,最完整的。

    除了ps1,还有哪些是32位游戏机

    多了 最有名的就是比PS早10天发售的世嘉土星(SEGA Saturn)。

    曾经有段时间销量和PS之间不分伯仲,但后来因为大多数厂商投奔PS而缺乏软件的支持惜败,诞生了很多经典游戏,如《樱花大战》。还有93年推出的世界上第一台32位机松下的3DO(Panasonic 3DO)。发售时定价过高使得主机一直没普及开来,这也造成了软件商不愿意的加盟,同样死在缺乏软件支持。但上面诞生了一款传奇的游戏《D之食卓》,这款恐怖游戏通过画面和电影化镜头运用的手段来实现更惊人效果的作品,游戏所营造的恐怖气氛的确是惊人的,对后来的类似生化的惊悚类游戏的影响也是深远的。另外还有93年雅达利推出的64位游戏机美洲豹(ATARI JAGUAR)。没错,你没看错,是64位。93年就推出了64位机这简直不敢想象,当然失败的也不敢想象。后来证实美洲豹只是32位机,64位只是宣传的噱头而已。美洲豹的问题同样是价格过高,而且用的还是卡带,游戏卡带价格也很高,这样又是我前面说的原因了。结果没有几个厂商愿意在上面做游戏,雅达利自己做的游戏质量也不怎么能拿的出手,这样的主机不死才怪呢。最后是比PS晚20发售的NEC公司的PC-FX游戏机。NEC一直都是做电脑的,对家用机界并不了解,PC-FX主机连最基本的3D机能都没有,上面的游戏也没几款,也没有什么知名的游戏。可以算是来凑热闹的。还有一个可以提一下的就是当年苹果公司和日本万代(BANDAI)合作开发的主机PIPIN主机。这款96年发售的主机机能甚至连早两年发售的PS和世嘉土星都不如,最终全世界的销量只有4万余台。连累的BANDAI甚至解散了负责主机设计和销售的子公司。这就叫不作就不会死。

    除了PS1(PlayStation 1),还有以下几款是32位游戏机:

    Sega Saturn(世嘉土星):Sega Saturn是世嘉公司于1994年推出的一款32位游戏机,它在当时与PS1竞争激烈。

    Atari Jaguar(雅达利美洲豹):Atari Jaguar是雅达利公司于1993年推出的一款32位游戏机,它是当时市场上第一款32位游戏机。

    3DO Interactive Multiplayer(3DO互动多媒体):3DO Interactive Multiplayer是由3DO公司于1993年推出的一款32位游戏机,它采用了开放式的硬件标准,多家公司可以生产兼容的游戏机。

    这些32位游戏机在当时都有一定的市场份额,但最终在竞争中被后来推出的64位游戏机所取代。

    游戏机是谁发明的

    游戏机最早的发明者可以说是Ralph H. Baer。1966年,Baer受到“电视游戏”的灵感,在这个想法基础上,他发明了一个最初称为“棕色盒子”的游戏机,后来改名为“奥德赛”。这台游戏机主要是用来和电视机联接,由于游戏机仅支持黑白游戏和简单的图形,只有13个电子游戏可供选择。虽然它几乎没有更好的图形和声音效果,但它开创了家用游戏机的新时代,并成为了电子游戏行业的先驱。之后的几十年里,家用游戏机得到了空前成功,成为了世界最大的娱乐行业之一。

    到此,以上就是小编对于中国历史上最大的游戏机的问题就介绍到这了,希望介绍关于中国历史上最大的游戏机的5点解答对大家有用。

    psp是哪一年出的