请举例lol历史上所有模式?怎么样?
以下为史上最全,没有之一
一、玩家对战:
①召唤师峡谷:五人一队,在核心竞技模式中战胜对手并摧毁敌方水晶枢纽
自选模式(以前叫匹配模式)
排位赛 单排/双排(人数限制最多二人组队,且段位差距不得超过一个大段)
排位赛灵活排位(任意规模的小队)
②极地大乱斗:五人一队,在极地的窄桥上用随机到的英雄战胜对手并摧毁沿途的一切
③云顶之弈:集结一个英雄小队来为你作战。在与七位对手的轮番作战激战中坚持到仅存你一方为止,目前有匹配和排位两种
二、人机对战:召唤师峡谷
与其他玩家一起对抗人工智能组成的队伍并摧毁地方水晶枢纽,目前有入门、新手和一般三种模式
三、训练模式
新手教程:在这个有教育意义的教学流程中学习基本知识
训练模式:在这个召唤师峡谷的单人健身房中练习你最爱的英雄
四、自定义对局
地图:召唤师峡谷和嚎哭深渊
游戏类型:自选、征召、全随机
队伍规模:1~5人皆可,人数不够可以拉电脑人机,并可以设置是否允许别人观战。(这种都是solo局,或者是五个人以上在一起玩游戏时,不能让剩余的人单独看着吧,通常也会选择这种模式)
一、3V3扭曲丛林:三人组队,在快节奏的游戏模式中前往夺取圣坛并攻陷地方水晶枢纽。有自选模式和排位赛 灵活组排。
二、互选征召:每个玩家可以为对方选择一个英雄,总计每个队伍为对方选择五个英雄。每对依然拥有三个BAN位(取消这个模式之后才有的五个BAN位)
faker成名战就是在这个模式下用自己的残血劫反杀了Ryu的劫
秦始皇的三大功劳是什么?
秦始皇是中国历史上第一个称为皇帝的人。他功高盖世,堪称千古一帝。他的一生绝不仅仅有大三功劳,他一生的主要功绩有:一是统一中国,实行郡县制;二是实施一系列改革;三是修长城,修驿道,败匈奴;四是凿灵渠,平岭南;五是创造了辉煌的文明。最为重要的是,他的这些功绩绝不仅仅影响了秦王朝,而是影响了之后中国的历朝历代!
△秦始皇
一,平灭六国,统一中国,实行郡县制,建立中央集权政府。
从公元前230年开始到前221年,历时9年,秦始皇先后消灭韩、赵、魏、楚、燕、齐六国,实现了中国的完全统一。
秦始皇统一中国后,他觉得自己比古代传说中的“三皇五帝”还要大,不能再用“王”的称号,应该用一个更加尊贵的称号,于是就从“三皇五帝”中选出“皇帝”两字,作为他的称号。他是中国第一个皇帝,就自称始皇帝。他还规定,子孙接替他当皇帝的,就叫二世三世皇帝,这样一代一代传下去,一直传到千世万世。
△秦王朝36郡图
秦始皇还决定废除了从夏朝开始实行、延续达2000多年的分封制,改用郡县制。初时把全国分为36个郡,郡下面再分县。郡县制并非秦始皇首创,商鞅变法便开始推行县制,更早在春秋时期,楚国、晋国也先后尝试过推行县制,但最终将郡县制推行到全国的是秦始皇,并影响至今。
△郡县制
秦末天下大乱,项羽推行周天子的分封制,导致群雄并起,逐鹿中原,战争连绵不断,最终项羽及其他势力以失败告终,而刘邦称皇帝,推行郡县制(同时也分封了他的儿子们,结果不到40年即发生“七国之乱”),确立了汉朝四百年江山。
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