推荐好玩的支持PS4的恐怖游戏,一定要恐怖!画质高、剧情优秀的那种?

哈喽您好,我是老鹅,很高兴能回答您的问题,说到ps4的恐怖游戏呢,我给大家推荐一下以下几款《恶灵附身1》、《生化危机2》、《层层恐惧》、《逃生》、《死魂曲》、《直到黎明》、《生化危机7》这些都是我个人玩过的一些游戏,希望大家不要嫌弃[害羞]

今天呢,我就给大家介绍一下我比较中意的《逃生》这款游戏吧,这款游戏呢,我身边很多人一开始都说要玩,但是真正的尝试了之后才发现旁边如果没有人陪你一起玩,是真的玩不下去,恐怖的背景加上恐怖的音乐,要被怪物找到的呼吸急促深,以及心跳加速声都深深的牵动着我整个人,带着耳机我都要时不时看一下后面[捂脸],代入感是的真的强,最开始我是在pc端上面游玩的,真的是吓到我了,玩家碰到boss只能逃跑,并没有武器来战斗,全程就是那个摄像机找电池(新手建议:千万不能让摄像机没电,否则你根本摸不着路),总结一下四个字,就是那么“紧张刺激”,当然你如果是个老玩家,完全可以把怪物刷的团团转哦,这是有技巧的,新手很值得一玩,老玩家很适合来回忆重温。

今天的游戏推荐就到这里啦,希望我的回答能够帮到您,喜欢的朋友可以给我点波关注哦,我会为大家带来更多的精彩游戏视频,谢谢大家[呲牙]

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steam有哪些多人恐怖游戏?

我来推荐一款高质量的冷门国产多人恐怖游戏《灵魂++》,Steam上的英文名是Soul at Stake。

我来推荐一款高质量的冷门国产多人恐怖游戏《灵魂++》,Steam上的英文名是Soul at Stake。

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远古邪神希恶鬼创造出了骗局,以获得无尽的荣华富贵为诱饵诱骗一个个贪财之徒(或者无辜被骗的人或是为兄弟两肋插刀义无反顾)进入他创造的幻境。他自身没有一点攻击能力,但却可以在各种次元里抓到恶灵,把他们困在他创造在幻境里作为猎食者,去收割赌徒们的灵魂。

核心玩法和黎明杀机第五人格差不多,都是非对称竞技。非对称竞技的说法由来已久,最普及的非对称竞技就是斗地主了,对战双方开局可能在人数资源能力上都是不均衡的,弱势方往往人多,能力比较弱,而强势方往往人少,能力则比较强。灵魂++就是这样,玩家分为两队,四名赌徒VS一名恶灵。赌徒面对恶灵没有反抗能力,只能逃跑,或者通过各种手段阻碍恶灵,而恶灵则需要抓住所有赌徒,防止他们成功把恶灵封印。

核心玩法和黎明杀机第五人格差不多,都是非对称竞技。非对称竞技的说法由来已久,最普及的非对称竞技就是斗地主了,对战双方开局可能在人数资源能力上都是不均衡的,弱势方往往人多,能力比较弱,而强势方往往人少,能力则比较强。灵魂++就是这样,玩家分为两队,四名赌徒VS一名恶灵。赌徒面对恶灵没有反抗能力,只能逃跑,或者通过各种手段阻碍恶灵,而恶灵则需要抓住所有赌徒,防止他们成功把恶灵封印。

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这款游戏英文名叫做Soul at Stake,我上几天和一个英语专业的朋友聊到这款游戏时,他说这游戏的英文名取得非常有高级感。

一进主页,惊呆了,大家不禁要问:这种褒贬不一的游戏你还敢推荐我们??

一进主页,惊呆了,大家不禁要问:这种褒贬不一的游戏你还敢推荐我们??

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说实话,这个评价我自己也很意外,但是Steam的评价系统已经毁了很多好游戏了,对于这个游戏的差评,我去仔细看了看。

最有价值的差评第一名

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最欢乐差评的第一名

最欢乐差评的第一名

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都在吐槽一件事情,知道这游戏的人太少,玩这游戏的人太少。

而第二多吐槽的则是游戏的延迟与性能问题,这点作者已经给了回复。新研发了服务器版本,已经把直连延迟降低到PUBG开加速器的水平,而性能表现上从我码字的笔记本1060显卡能流畅跑高特效来说,这个优化已经没有什么问题了。

我把所有差评都看了,基本都在说人太少性能延迟这两件事。

这么看一下,造成灵魂++差评的因素似乎都可以在近期消除。

我们知道游戏的问题基本上可以分为硬伤和软伤,而所幸的是灵魂++的目前碰到的都是能够解决的软伤。作者已经在着手解决的尾声了。

像引擎选错性能有瓶颈,优化太差,或者游戏本身素质实在不行,或者是游戏运营作死出现重大问题触怒玩家(比如隐形守护者的区分对待)等这样的不可逆的硬伤,还好灵魂++都没碰上。

顺便我也想吐槽下Steam的评分机制。真心觉得Steam对游戏评价的维度实在是太单一了。一款游戏不是好评就是差评。

好评的理由其实都差不多,无非是游戏带了来对得起价格的预约,而差评的原因就千千万万了,只要中了一条,很容易就招致差评。

比如我们最熟悉的we need chinese,当然这样差评本身没问题,毕竟没有中文确实给游戏体验造成了负面影响。但每个人的关注点都是不同的。

举个最简单的例子,我们都是中国玩家,一款游戏,叫做Abandon Ship,小作坊出生,没有多余的资金支持语言本地化,自然也没有中文了,然而一大波国内玩家涌入,因为没有中文而给了差评。然后一个英语八级的玩家找到了这款游戏却因为这多半差评而不买了,事实上差评原因全英文的游戏对他来说并不是一个障碍。这样的例子很多,这只是一个比较典型的错过。

就像我们这次说的灵魂++也遇到了一样的问题,游戏性没问题,创意没问题,内容没问题。如果就是因为一些边边角角的软伤,让很多人望而却步,那么Steam这评分机制就罪过大了。

所以,Steam上的六维评分机制是一个非常必要的升级。让灵魂++这样的好游戏不再被这种二元评分机制坑到。

所以,Steam上的六维评分机制是一个非常必要的升级。让灵魂++这样的好游戏不再被这种二元评分机制坑到。

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当然灵魂++也不是没有问题的,我最大的吐槽就是下面这点:

麻烦美工再把开场CG里面的小蝶做的好看点,乍看还以为是女装大佬呢!这个很伤!

民国风格其实还是一块非常大的宝藏,从电视剧电影方面我们可以看到这块的受众其实是很大的,谍战剧的收视率一直很不错,本身可以挖掘的东西有很多,就好比前段时间遭遇口碑滑铁卢之前的《隐形守护者》都是民国题材本身受欢迎的最好证明。

而《灵魂++》其实更加超前,18年6月份的时候就出来了。

里面的元素我在【《灵魂++》一款不该被埋没的恐怖佳作】这篇文章里已经有详细说过。但是里面的给了我非常大震撼的一个恶灵我还是要说一下。

封建糟粕冥婚的受害者--绣娘

和九品芝麻官里面的女主角一样,为了还债,不得不卖身于地主家,与肺痨儿子成亲。然而在成亲前,套路剧本又来,陈少爷直接领便当,这婚不能说停就停,她也没有九品芝麻官里面的包龙星逆天改命,于是就有了下面场景图里面。恢弘的一圈土楼中心,摆了两口棺椁。绣娘怎么会愿意接受这样的命运,在反抗无效亲眼目睹母亲被家丁打死后,陷入绝望的绣娘毅然决然上吊自尽,集合了无穷的怨念对陈家堡展开了复仇。

到此,以上就是小编对于世界历史恐怖游戏推荐的问题就介绍到这了,希望介绍关于世界历史恐怖游戏推荐的2点解答对大家有用。

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