关于外交,经营,结盟,势力范围和战争的单机游戏有哪些?

这个问题,我推荐两款自家开发的游戏。

这是一个节奏很慢的经济贸易国家管理游戏,制作十分的精美。故事背景在地中海,国家有罗马、希腊、斯巴达、迦太基、马其顿、波斯、埃及、巴比伦、以色列等曾经辉煌的邦国、帝国或共和国。你还要穿梭在各个机构之间,如元老院、市政厅、角斗场、钱商行、贸易所、大学等等,并带兵军事与征服。有以下玩点:

1. 深度种田:经济建设是国家根基。游戏完整模拟了整条生产链条和经济规律,包括原料、生产、供应市场、出口,以及商品的价格浮动等等。国家管理者必须组织公民生产,并且支付报酬,再投入市场销售获得回报。每个城市都有很多生产单位,如食品厂、工艺厂、器械厂、种植园等等,他们的产品互为原料,互相供给。

2. 信贷和发行货币:体验最早期的国家金融当家不易,当国更难!缺钱是国家发展的常见问题,怎么解决?贷款?缩减预算?发行货币?民众筹集?贵族征税?对外掠夺?上述所有措施,您都可以在游戏里面尝试。

3. 古典欧洲贵族共和制度下的国家机构: 例如古罗马共和国,它的权力机构是元老院,行政机构是执政官,公民大会和法院裁决在议事厅(市政厅),奴隶制的具体体现在角斗场。这些机构都在游戏中有具体体现。

4. 永不停歇的地中海贸易: 广袤又平静的地中海,为各国提供了非常好的贸易便利。地中海各城邦,无一不是贸易起家的。游戏给玩家提供了一条贸易操作链,包括内贸、外贸和商品引进。内贸要通过铸币厂,生产各种币种来购买不同商品,如铜币购买农产品、银币购买工矿品,锡币购买手工业品等。而外贸的硬通货就是黄金。通过从市场主动外运,或者外国商人求购换取黄金,再购买自己本国需要的产品。

雅尔塔会议讲的是什么?

雅尔塔会议讲的是什么?

黎明后的世界

1945年2月,西线盟军全境占领法国和比利时,陈兵德国边境,东线的苏维埃巨熊横扫东欧,距离柏林仅65公里。事情已经越来越清晰,希特勒和他的第三帝国无法如愿延续千年,他们甚至活不过这个冰冷的春天。

当战争的黑夜来到尾声,饱经摧残的世界终将迎来黎明,各怀鬼胎的胜利者们急切渴望在黎明后的世界树起自己的旗帜,雅尔塔会议就是在这种情况下召开。这个倡议依旧来自罗斯福,本来他希望在1944年11月美国大选前举行,但矫情的斯大林拒绝了他的提议,江湖传言大胡子先生半辈子横冲直撞,就是怕坐飞机......

其实斯大林抗拒的并非会议本身,而是跑到地中海中立国作死,当时那个世界希望他暴毙的人估计可以组成一个步兵师。所以这位老兄建议把会议地点选在克里米亚的黑海度假胜地雅尔塔,作为回报,他可以让罗斯福主持这次会议。

就这样,年老体弱又行动不便的罗斯福连飞机带船的奔波了6000英里,总算爬到曾经沙皇的行宫,这老兄把满腔怒火发泄到了法国人身上,拒绝邀请戴高乐参会,对此斯大林表示赞赏,并且两人默契的无视了戴高乐的连环抗议。

在大多数与会人的回忆录中,在这漫长的8天中,人们关注的焦点除了战争就是地狱般的生活条件。英国那个胖子(丘吉尔)不负毒舌美名,“老子足足花了十年研究,实在没找到比雅尔塔更糟糕的地方”。

其实这倒不是斯大林故意坑队友,那地方已经在残酷的战争中打烂了,建筑只保持着能用的水平,其他配套全都惨不忍睹,连正常的厕所都没有几个。苏维埃巨熊实在没有那么奢侈的物资,所以斯大林也只能看着一群人排队上厕所没辙。

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