那个各位有没有人知道,把游戏里的技能或装备带到现实来的都市小说?
《荣宠田园.屯粮皇后》
简介:村民甲:你们听说没,麦穗又被她奶给骂了,她奶骂她和她姐是赔钱货,骂她娘是下不出蛋的老母鸡;村民乙:那个老太婆一向是个尖酸刻薄的,三房虽然没有男娃,可是三个女娃可是个儿顶个儿的勤快呢。靠山村的村民们无不是为麦穗叫屈,很是怜惜她。咸鱼:这些妇人果然是无知,看人只看表面,那个表面小可怜,实则小狐狸的姑凉哪里有他们说的那般的委屈。麦穗:群众的力量果然是大的,照这样下去,用不了多久,她们就可以分家了。大学士:“禀皇上,皇后又开始屯粮了,莫非这”咸鱼帝:不必怀疑,按照她说的去做。越西十五年,大旱,全国上下粮食紧缺,靠山村的村民却是吃的饱睡的香。超级好看哦。
我的职业是剑仙 魔兽世界之现实法师 数据人生 超级剑仙:修真类,主角杀怪得能量值升级,爆法宝,修真比任何人都简单 封神进化:类似无限流,主角捡到一个石头,他可以从这块石头里购买各种物品和技能,还可以穿越不同的世界 数据法则:穿越异界,主角能力数据化,可具现化物品 异界成神记:主角玩游戏被电脑炸到异界,身体变成游戏里的人物,可打怪升级爆装备喝药学技能
男孩子为什么喜欢打游戏?
男孩子为什么喜欢打游戏,这个和女生喜欢八卦、逛街一样,都是能够带来愉悦感觉的行动。如果具体分析,可以从两个方面着手:
一、男孩的因素a
1、男孩喜欢挑战、冒险、猎新
2、男孩喜欢做英雄、心中都有一个英雄梦、喜欢被人拥挤、被人仰望
3、男孩喜欢被团体接纳、认可,在团队中有一个不可或缺的位置,特别能够激发男孩子的责任感和归属感,如果有一定领导能力(岗位)就更好了,
4、男孩需要自己的势力范围,需要一个自己的”领地“
5、男孩需要一个能够证明自己能力的舞台,现实中需要,游戏中也需要,或者说游戏中更需要,因为游戏的设计都是为了满足人们的这个愿望,以下会说到。
6、为了收获,包括心理上的也包括现实的财物等
7、填埋空虚,打发时间,挥霍金钱等
8、对美的追求(音乐、图画、故事情结等)
9、对未来的幻想、对未知的体验、对设想的验证
以上大多都是和男人们几万年以来形成的基因有关系,随着男人们离开草原、森林进入都市,除了战争以外,最能激起男人荷尔蒙分泌的就是各种游戏了,包括运动,也包括现在的电子游戏。相对同样吸引男孩子们的‘黄赌毒“,游戏要文明太多了。
我们可以考虑以下一个场景:
某部落准备猎杀一头猛犸象,以给部落准备食物,在篝火下,一群人在准备长矛、绳索、检查弓箭,整理绷带,灌满井水,带足干粮,主要领导在讨论行军计划、攻击方案。。。(这个像什么?像不像公会准备下副本?)
某位年轻的勇士在苦练弓箭技能,以便在以后的围猎中能够多得猎物,能够让老婆孩子多分一些肉吃。(这个像什么?像不像练级?)
到此,以上就是小编对于如何看待历史人物游戏化的问题就介绍到这了,希望介绍关于如何看待历史人物游戏化的2点解答对大家有用。