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屈原发米。

愿年幼时,连年灾荒,百姓流离失所,幼小的屈原不禁伤心落泪。

有一天,屈原家门下的大石头缝里,突然流出雪白的大米,百姓纷纷拿来碗、瓢、布袋接米,将米拿回家。

后来,父亲发现家中粮仓中大米越来越少,非常奇怪。

一天夜里,父亲发现屈原正从粮仓里往外背米,才知道原来是屈原把家里的米灌进了石缝里。

父亲说,咱家的米救不了多少穷人,你长大后做官,把楚国管理好,天下的穷人就都有饭吃了。

从此,屈原发奋努力,长大后做官,被楚王重用,管理国家大事,为国为民尽心尽力,被后世称颂。

大米的传说:有相传玉皇大帝派主管谷物的神仙武安,骑鹤巡视,忽见一地山峰环耸,云雾缭绕,溪流蜿蜒,青山绿水间良田连片,于是,在最高山峰(后命名为武安山)修建居所,开凿山泉,以山泉引入山下田间灌溉,以无数仙鹤粪便为肥,以玉皇大帝所赐稻种播种。武安神仙将收获大米,上供玉皇大帝品尝,其米粒细长,晶莹透亮,米饭清香可口,回味无穷,玉皇大帝大悦,对武安神仙和仙鹤大加封赏,并命在此地长年种植稻谷,以供天庭。

清乾隆十年(1745年),清政府指派1000户亲族旗人到五常拉林地区屯垦戍边。

清道光十五年(1835年),吉林将军富俊征集部分朝鲜人在五常一带引河水种稻,所收获稻子用石碾碾制成大米,封为贡米,专送京城,供皇室享用。

咸丰四年(1854年),清政府在当地设立了“举仁、由义、崇礼、尚智、诚信”五个甲社,以“三纲五常”中“仁、义、礼、智、信”五常为名,称此地为五常,后又派旗官协领五常,设衙建堡,1909年设五常府,故五常大米素有“千年水稻,百年贡米”之誉。

倍增原理:国王输了大米的故事

有这样一个关于某一个古代国王的故事.国王爱上了一种称为"象棋"的游戏,决定嘉奖此项游戏的发明者.他把发明者召入宫中并且当众宣布要满足发明者的一个愿望  

  "陛下,我深感荣幸."发明者谦卑地说:"我希望陛下赏我一粒米."

  "只是一粒米?"国王很惊讶.

  "是的,只要在棋盘的第一格放上一粒米,"发明者说,"在第二格加倍至2粒,在第三格加倍至4粒......依次类推,每一格均是前一格的双倍,直到放满整个棋盘为止,这就是我的愿望.

  

  国王很高兴."如此廉价便可以换得这么好的游戏,"他心想,"这真是托列祖列宗的福了."

  

  "好的!"国王大声说,"把棋盘拿出来,让在座的各位目睹我们的协定."

 

  王宫的人都聚集到棋盘边.厨房的仆人拿来一磅重的一袋米递给发明者.发明者笑着打开了袋子.

  

  

  "我建议你回厨房换一个大的袋子,"发明者对仆人说,宫廷里的人都大笑起来.误以为这句话是讽刺的意思.然后发明者开始在棋盘上摆放米粒,每走一格便倍增米粒的数量.

  

  

  当第一排的8个格放满时,1..2...4...8...16...32...64...128粒米.旁观者仍大笑着,指指点点.但放到第二排中间时,咯咯的笑声渐渐被惊叹声所代替,因为小堆的米不久便倍增成了小袋的米,然后再倍增成中袋的米,再倍增成大袋的米.

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