dota2自走棋神水人阵容

娜迦战士配队:这套阵容需要的角色有潮汐五费卡、大鱼两费卡、末日四费卡、海民一费卡、小鱼三费卡、船长四费卡、潮汐五费卡、狼人三费卡、斧王一费卡。这套阵容的有着强大的物理抗性和法术抗性,适合对付刺客流、法师流阵容,缺点是比较怕消耗流阵容。

地精巨龙配队:龙骑四费卡、赏金术士一费卡、发条一费卡、伐木二费卡、毒龙三费卡、炸弹五费卡、炼金四费卡、修补一费卡。巨龙有着超高的群体抗性和生命值,并且还可以吐出龙息造成海量伤害,是后期阵容里较强的几个存在,只要大成基本上没有天敌。

Dota2玩家表示“最近几年新出的英雄,滚滚设计最好,墨客最没创意”,你觉得呢

最近几年冰蛤蟆确实出了几个新英雄,比如墨客,大圣,马尔斯,花仙子,滚滚,老奶奶,紫猫,那么这些英雄你觉得在设计方面怎么样呢?一起来看下。 有玩家称:滚滚最好玩最有新意,墨客的新意最不足。 他觉得滚滚一三技能联动,二四技能联动全是最有设计感的新英雄,而且 滚滚引入了新机制:一技能是矢量施法,大招能和地形互动。

Dota2玩家表示“最近几年新出的英雄,滚滚设计最好,墨客最没创意”,你觉得呢 - 小牛游戏


对于墨客来说, 墨客的笔类似于加强风行箭(跟人数有关) 墨客的虫子类似于蚂蚁的虫子(减甲变沉默) 墨客的套子类似于兔子套子(带晕) 墨客的链接类似于术士的链接(带共享指向技能) 总体创意和新意太少了,不如其他英雄。

当然我最喜欢的DOTA2新英雄是大圣,尽管很多moba游戏都有齐天大圣,但dota2的大圣设计得是真的牛逼。上树和dota的树林系统结合,以前的七十二变躲技能让这英雄非常能秀,一技能棒击大地真是“这一棒,叫你灰飞烟灭”,大招则是“拔一根毫毛,吹出猴万个” , 大圣的上树和72变单拿出来都够做两英雄了 又有设计感又有特色。

其他英雄方面,马尔斯大招加一技能联动也够的。 小仙女本来技能联动不算太好,但是加了个风杖进来是真的玩出花了。相比较起来紫猫的技能关联性就低太多了,我觉得一二四技能都很有意思,但是全给一个人就很奇怪。 老奶奶也是这样 ,一三技能像老奶奶 ,二四技能像坐骑小龙 ,完全拆成两个英雄都可以 。 不过有一说一 ,奶棒人和莱恩这种设计都存在 ,相比较下还是可以接受的 。

大家最喜欢哪个新出的英雄呢?为什么?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!

大圣最佳,模型配音技能以及跟现实的联动简直满分。大圣刚出来的时候强到没朋友,算是这么多新英雄里最无脑强的一个,即使削弱了很多版本,依然保持了很高的强度,124号位都有过他的身影,真的设计很好。其他英雄相对就差一些了,墨客出来就是酱油,刚出来是个强势酱油,现在也没啥声音了。滚滚基本就是3.4号位,需要配合才能发挥比较大的作用,技能设计还不错。紫猫丑拒,猫之一族,紫猫模型最丑,技能强度还是比较高的。花仙子老奶奶都是刚上cw时强的一批的辅助位。综合来说,还是大圣最完美,像这种技能强度高又好玩,可大哥可辅助的英雄,dota里也没几个。

dota2小鱼人适合什么辅助

dota2小鱼人适合的辅助是莱恩

力量160敏捷160—180剩下全部智力,一直c智力!技能只学1234中的三个。你可以选择加速和攻击和队友共享或者自己出,每个鱼都花一万强化!dota2小鱼人适合的辅助,解释一下,为什么只出三个技能,多加80点力量到240。多加80点力量54木学第四个技能,才多两条鱼,但是所有鱼的攻击力就少了600。并且还要花1万块强化,学4条鱼非常的不划算。

如果智力很高,比如敏捷只有40,如果把八十的力量加在敏捷上。攻速将会提高敏捷是40的两倍,输出将会翻两倍,少两条鱼,攻击只下降25%。如果敏捷在160以上,根本就不用担心,不会出大鱼的情况。

刀塔自走棋哪些刺客能触发墨客技能

刀塔自走棋中,可以触发墨客技能的刺客包括斩首者、影魔、赏金猎人、隐形刺客和矮人狙击手。这些刺客都有一个共同点,就是它们的攻击都带有暴击效果。当它们对目标造成暴击时,就可以触发墨客的技能,令其攻击目标造成额外的伤害。因此,在选择英雄时,如果你想使用墨客这个英雄,那么可以考虑选择这些刺客来组合,提高墨客的输出。

刀塔自走棋4巫师羁绊详细解释

游戏中,当玩家的场上有两名巫师就可以触发巫师羁绊——无中生有,无中生有的效果可以使原本需要4个、6个、9个单位才可以触发的羁绊在缺少一个单位的情况下也可以触发,比如6法羁绊需要6名法师,当场上有2名巫师时只需要5名法师就可以触发6法羁绊。

巫师棋子介绍

大魔导师(拉比克)

种族:神

职业:巫师

价格:2费

技能:战斗开始时复制敌方一个单位的技能,以及攻击距离。(要注意这个技能的等级是根据你拉比克的等级来计算的,比如说你一个3星拉比克复制了一个1星流浪的大招,那你的恶魔单位可真的牛逼了)

天涯墨客

种族:恶魔

职业:巫师

价格:4费

技能:对一条直线造成AOE 递增的伤害(意思就是对后排威胁更大!)并对收到伤害的单位造成束缚效果。

Dota2玩家表示“最近几年新出的英雄 滚滚设计最好 墨客最没创意” 你觉得呢