原神为什么妹妹是凯瑞亚的公主

因为是妹妹建立的坎瑞亚王国。

从故事剧情中可以看到,之前妹妹(荧)为了寻找沉睡的哥哥(空),才建立了坎瑞亚王国,坎瑞亚的科技蒸蒸日上,已经严重威胁到了提瓦特,为了防止崩坏的发生,天理发动了战争。

原神哥哥妹妹值得培养吗

值得

原神中的主角妹妹萤是一个非常可爱的角色,至于说原神妹妹为什么是反派呢,主要是由于游戏的设定,你只要选择了哥哥,那妹妹就是反派,反之则哥哥是反派。

原神主角妹妹值得培养吗

姓名:荧

所属:未知

神之眼:未知

生日:未知

角色介绍:从世界之外漂流而来的旅行者,被神带走血亲,自此踏上寻找七神之路。

风元素的单手剑近战角色,元素战技和元素爆发均可与其他元素反应产生扩散效果且拥有着不俗的伤害,初始能获得的角色里唯一的金色传说(初始五星角色)

建模人设精美可当老婆,元素战技和元素爆发特有的扩散和聚怪效果也能够使得她在作为辅助的情况下也有不错的表现。

兄妹双子,虽然技能等一样,但由于原神的隐藏细节设定,哥哥跑步速度略大于妹妹,玩家可以根据自己的意愿自由选择哥哥或者妹妹。

原神妹妹圣遗物搭配

1、岩主:推荐【赌徒+角斗】或者【角斗+宗室】,岩主相对于风主而言,输出能力较高,就是用来打BOSS的,所以适合这种加伤类型的圣遗物。

2、风主:推荐【学士套】,风主平时就是充当工具人的作用,刚好契合学士套的套装效果,给队伍充能非常实用。如果想要风主当C,可以搭配一套五星风元素加成的圣遗物。

原神妹妹岩系怎么玩

作为岩系角色来说,首先元素反应方面,产生的是护盾,精通带来的提升也是护盾强度,所以注意其上限没法与拥有倍率加成的水火冰C相比较,一档程度上,前期也比不过能打出剧变反应的雷系角色。但通常为了弥补这些,岩系角色一般会有较高的倍率,作为补偿。

除去岩史莱姆,其他所有怪物和岩元素角色做比较,没有克制与被克制的关系,这一点和物理属性类似,不同的是,岩既然作为属性的一种,那么就可以参与反应,虽然是结晶反应,但可以破盾,破盾效率于非克制属性差不多,低于克制属性的破盾效率。举个例子,用雷属性破冰盾或者火盾,和用岩属性破的效率是差不多的,但比使用火属性慢。

以上是针对深渊法师的元素护盾而言,愚人众的属于护甲,岩属性的效率较低,所以实战中,如果有愚人众怪物,还是需要携带对应的工具人的。

既然前期属性与后期上限都比不过其他强势C位角色,那么岩系角色有练的价值吗?这个问题的答案需要看玩家自身的角色池来决定,如果自身在已有成型队伍或明确12队主副C的情况下,再额外投入资源给岩系角色,显然是不划算的。

举个例子,迪卢克在大部分情况下,面对水冰雷岩属性怪时都能有不错的发挥,只被火属性史莱姆或骗骗花克制,此时投入资源给水系副C如莫娜行秋此类即可解决,完全没必要将资源另外给岩系角色。

当然,以上都是个人建议,因为我自己也正在做着与游戏正常发展思路相悖的事。(已确定各类主副C工具人,正在练女仆)

事实上只要喜欢这个角色,那么都可以练,这句话通用于本人的所有攻略。这里给出的仅仅是个人主观的建议。

那么当角色池较浅,没有其他可选C位,或者当前资源还未投入,正在犹豫C位角色选择时,岩系角色会是其中可以作为选择的一项。因为作为岩系C位的特点就是,成长较为平滑,输出较为稳定。属于投入多少资源,打多少伤害的那种类型。

如果选择了岩系角色作为主C,也就相当于做出了长线培养的决定,不论是武器,天赋,圣遗物,都要跟进。一直到45级刷出满意的圣遗物为止,因此岩系角色很大程度上,也是数值型的角色,所以同样的套装,同样的武器,仅仅在副词条上的差距,都会对岩系角色造成较高的伤害浮动,这点希望大家明白。

那么当清楚以上的优缺点之后,再来看具体角色的养成思路吧。

原神为什么妹妹是凯瑞亚的公主