从《魔兽世界》8.0资料片看,你是支持希女王,还是支持萨鲁法尔?为什么

毫无疑问,在《魔兽世界》8.0的剧情中,我支持萨鲁法尔大王,因为不择手段的战争,最后没有赢家可言。

火烧泰达希尔

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《魔兽世界》8.0版本最大的一件事,毫无疑问就是希尔瓦娜斯火烧泰达希尔,以及之后的洛丹伦之战。

希尔瓦娜斯领导下的部落,对暗夜精灵进行了种族屠杀的行为,同时彻底激怒了泰兰德,让这位温柔淑女的女祭司,化身为了不择手段的“暗夜战士”,发誓向部落复仇到底。

萨鲁法尔大王的抉择

在洛丹伦之战中,反对使用瘟疫武器的萨鲁法尔大王在战斗中失踪,随后被发现成为了联盟的俘虏。

在部落的剧情中,部落曾经派出斥候解救萨鲁法尔大王,然而萨鲁法尔大王却拒绝回到希尔瓦娜斯领导下的部落。并且让玩家“分清忠诚于荣耀的区别”。

随后,萨鲁法尔大王越狱后,希尔瓦娜斯却派出了一队黑暗游侠暗杀他,彻底撕破了脸。

希尔瓦娜斯的黑化?

在之前的剧情中,沃金已经说出,选择希尔瓦娜斯为大酋长,是因为临死时受到了未知黑暗低语的欺骗,因此,希尔瓦娜斯得位不正是确定了。

而在最近暴雪的透露中,手持“黑暗帝国之刃”的希尔瓦娜斯基本确定了彻底进本所言非虚。当年一直在喊的“女王进本”也要一语成谶了。

不过,从小编个人来看,无底线、不择手段的战争,有可能会让一方暂时占据优势,但是最后往往会没有赢家。或者让第三方得利,联盟与部落打的你死我活,不知道上古之神和暮光之锤会怎么想呢?在现实的历史里,这种例子也是一点都不少见啊。

一个疯狂、偏执、不惜对暗夜精灵种族屠杀来打仗,甚至做出暗杀老战友的行为的希尔瓦娜斯,根本不配领导部落。

这就是小编对最近剧情,以及希尔瓦娜斯的看法。

如果您觉得有哪些不同的意见和观点的话,欢迎在评论区留言。

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当然女王,萨鲁法尔要是不私自放人,女王也不会烧树来削弱暗夜精灵,女王为了对抗联盟一直亲力亲为,萨鲁法尔却为了什么自己的荣耀放走了敌人,法玛里奥被放了,暗夜主力又在希利苏斯,不烧树,那女王发动这次精心策划的战役还有何意义?暗夜精灵将像一把匕首一样插在卡利姆多,牵制着部落大部分兵力,暗夜精灵既然派主力军团进入希利苏斯,就该想到女王会有所动作,萨鲁法尔的私人行为打乱了女王的计划,法玛里奥不死,必将成为心腹大患,烧树那也是尽最大限度的削弱联盟了,萨鲁法尔不配再当部落的将领。

《争霸艾泽拉斯》开始,希尔瓦娜斯和萨鲁法尔之间的信念之争,就从没断过,而且愈演愈烈,不管是游戏里的人物剧情还是现实的玩家,都在争论着谁对谁错,其实这完全没有对错,只是所站的角度不同,看法不同。要我说,我还是支持希女王多点。

在魔兽中塑造的萨鲁法尔大王,是个崇尚武力、鲜血的传统兽人,直面敌人的刀剑,即使战死也是荣耀,但抵制对老弱下手,这是个值得尊敬的朋友,也是个可敬的对手。但在8.0开始,感觉萨鲁法尔更多的是个理想主义者,以理想的方式战斗,理想的方式战死,理想的方式打造部落。

但部落的组成,更多的是被艾泽拉斯联盟种族所排挤的种族,亡灵、血精灵、地精这些,都是在联盟眼中所不齿的种族,兽人也是一个外来入侵者。如果联盟算是正规军,部落就是杂牌军,更多的只是为争得一席之地,实力悬殊下,必要的使用手段,以最小的代价获得最大的收益,这才是部落的发展道路。

而萨鲁法尔眼中的过去的部落,很明显的已经不适合现在的阵营之争,以大王观念中的荣耀很有可能会造成部落不敌联盟,只需几次硬刚的战争就会折损这有限的实力,最终被联盟吞并,再次解散流亡,何谈生存。

希女王虽然因为火烧泰达希尔陷入口舌之争,但出发点就是为了整个部落的强大,而不是自己的荣耀之名,挑拨联盟的内部矛盾,削弱暗夜精灵的实力,控制艾泽利特开采权,以全面的壮大部落,跟联盟划海而治,用实力相当的条件,来维持阵营的长久和平,平衡才能互相忌惮,才能谁都不敢轻易言战。

所以,从剧情来说,希女王眼光更为长远,果决不畏惧,长痛不如短痛,永无止境的战争一样是对阵营族人的伤害,把争议留给后人解决只会是遗留下无尽的伤口。

最关键的是,游戏里来说,希女王的剧情更为痛快;萨鲁法尔大王则表现的患得患失、抑郁、拧巴,荣耀就是获得胜利,失败了只能蹲漏雨的监狱,大王不懂啊。

萨鲁法尔喽。

首先我承认我是玩联盟的,但是我并不是阵营黑,非要说我没有把心投入这个游戏我也没办法,包括破碎海滩一战我也没有喷过部落,当时的情况部落不跑大概率全灭,该撤退还是要撤退的。

至于8.0,这次真没法给女王洗。我反驳几个女王吹比较典型的说法。

首先,战争无情论。这个论调多数存在于自以为是的玩家之中。生活在一个和平的国家,没有经历过战火纷飞的时代,却自以为了解战争的无情和恐怖。既然自以为了解,为什么要去支持一个发动战争的战犯?当然,每个版本结局都不错,奥格的银行职员没有换,拍卖行的NPC也照常工作,身上穿着光鲜的装备招摇过市。但事实是上个版本刚经历了事关星球灭亡的大战,许多知名的英雄战死,无论联盟部落都需要休养生息。而在此时部落为了艾泽利特发动战争真的好么?

其次,大王软弱论。这个论调多数存在于不了解大王光辉事迹的女王脑残粉之间。这也没办法,大王的儿子命丧天谴之门他们不知道,大王领军攻略安其拉他们不知道,大王的哥哥直面萨格拉斯他们更不会知道。这种人我都不知道跟它们讲什么道理。

女王的行为以后如何洗白我并不在乎,但是她8.0以来所做的一切并非像脑残粉说的那样全然为了部落,更像是作为死者,对生命失去了敬畏之心。当然喽,脑残粉会说她已经是死人了,那么用死人的方式摧毁敌人有什么不对?对不起,部落不是被遗忘者的部落,它是一个包含着许多种族和生者的阵营。

作为BL玩家(LM号也有玩),我支持女王。性格决定了大王只适合作将,不适合作帅。女王从性格和作风上看,是个合格的BL大酋长。但先天的不足,却是女王无能为力的。

女王的先天不足在哪?她是亡灵,只此一点,女王便不适合当BL的大酋长。为何?众所周知,亡灵是无法正常繁衍后代的,是由尸体转化而来,这是亡灵跟BL种族,乃至LM种族最根本的区别。也就是说,亡灵的繁荣昌盛是建立在其他种族死伤衰落之上的。

以前,女王只是复活LM种族的尸体,BL的领袖们当然不会过问。但是在洛丹伦之战中,女王用瘟疫杀死了所有在城中的人。其中也有BL伤残与未能及时撤退的士兵,这种真切的损失当然会让其他的BL领袖很不满,再加上亡灵的疑虑,其他领袖跟女王的隔阂只会越来越大,BL之间离心离德,长此以往BL肯定会被LM打败。

暴雪因剧情需要,女王当上了BL大酋长,长远来看,女王跟加尔鲁什和沃金一样,是一个版本的短命酋长。至于女王会不会死,我想不会。女王还有三个瓦格里,可以复活一次,再者,女王死了,BL还有人吗?本已青黄不接,女王再死,已处下风的BL与LM的平衝何在?

英魂之刃模仿dota2自走棋了吗

各大游戏之间都会互相参考,再加入自己创新的东西。什么叫模仿,开心农场和QQ农场。英魂加入了很多新的内容,有自己的创新点,耐玩性比较强,可以说是比较成功的。个人认为

只能说是借鉴,英魂有一套自己的玩法体系,多元素玩法,提升玩家可玩性,刀塔算是所有对线游戏的鼻祖。大多都引荐刀塔的游戏模式,以及人物技能,装备,不同的是玩法和装备有所改动。

自从dota2火了之后,各大游戏平台都纷纷效仿此游戏形势,英魂之刃推出的快节奏策略对决玩法,和普通的自走棋玩法不一样,它在降低时间成本的基础上最大化保留了游戏的策略属性,丰富的玩法、多样的布局,每一场游戏都是全新的游戏体验!

魔兽人作为刀塔自走棋堡垒局吃鸡率最高的牌组之一,在上个版本的刀塔自走棋中已经初露锋芒。 四兽人的血量加成羁绊,2兽人血量+250,4兽人+350,可以说是前排的最佳选择!而剑圣萨尔的强势大招,可以配合三法的减魔抗疯狂输出,打得对手毫无招架之力!

如果你喜欢刀塔自走棋中的这个阵容,那么英魂自走棋的“异魔法”一定很合你的胃口!英魂自走棋里有非常多英雄棋子,被分为了十余个不同的种族。英魂图鉴里的异魔种族里一共有4名成员,分别是1阶的九黎皇尊和桑巴酋长、3阶的哥斯拉和4阶的暴君萨特!

异界魔兽的羁绊效果和兽人相类似,分别需要2枚或4枚棋子才能触发,效果是增加己方魔兽生命值上限,2枚棋子可以增加250,4枚棋子可以增加300!

这时候把异界魔兽种族的棋子放到前排去扛伤害,有了羁绊效果加成后的阵容,已经是“肉”到不得了了!再配合法师职业的羁绊效果,大幅度削弱敌方的魔抗,然后用法师棋子自身带有的高爆发技能,一套输出就可以打穿敌方阵容

肯定是模仿了dota2得自走棋,只是肯定不会完全一样,都会做一点点的小改动。

这不是模不模仿的问题吧,都说了是自走棋了,那么方向就是自走对吧,自动战斗,而关于羁绊还有什么阵容的可能本质上都没什么区别,我玩过英魂之刃,先是玩的排位,然后玩自走棋,他的棋子都是用匹配阵容进行改进的或者是用的皮肤名字,而且职业阵营的分配很确实很合理啊一一对应的看见名字就知道是哪个,而且英魂是网龙旗下的有这个实力做好(身为福建人的我肯定支持英魂自走棋的,关键我玩完之后感觉也很好。)

为什么东南亚从未统一过

在古时候,东南亚一带穷山恶水,不是人类理想的栖息之地,加上人口较少,地形也比较复杂,在医学,交通不是很发达的原因,既使花很大的代价征服了本地部族,但一旦撤军,本地人复又反矣。加之东南亚小部族众多,文化也很难统一。应该属鸡肋。

东南亚只是个地理上的概念,从来不具备统一的基础和历史条件。

从地图上看,东南亚可以分为中南半岛和马来诸岛,前者与中国的云南广西接壤,受中华文化影响较深,也在历史中形成了一些国家,例如越南、泰国、缅甸、老挝等等,一些国家甚至就是源于中国移民。

后者是世界上最大的群岛,由2万多个岛屿组成,莫说古代社会,就是今天的科技条件,也难以实现单一政府有效控制,工业革命前日本连北海道都拿不下,更不说组织纪律性更差的马来人。

东南亚从未统一过,有这么几个原因
第一:地理条件过于复杂

东南亚总面积超过500万平方公里,算上穿插其中的海洋,超过1000万平方公里,人类历史上从未出现过地形条件如此复杂的国家。即便是在陆地统一的中南半岛,也是困难重重。当地水网纵横,山脉林立,有名有姓的大河就有很多条,例如:伊洛瓦底江、萨尔温江、湄南河、湄公河、红河等等,形成了许多自然国界,不具备大兵团作战条件,也形成不了强大的国家,时至今日,东南亚国家采购坦克,也还是选择小的、轻的,美国德国坦克牛高马大,四处飞奔,看起来很美,但到了东南亚的水稻田,就是老牛掉井里,有劲使不出。所以从来不是当地的菜。

第二:人种文化差异大

从长相就能看出,东南亚国家人种差异巨大。

中南半岛多为南亚人种,身材中等,肤色浅黄,黑发黑睛,鼻梁短小,脸型略宽,绝大多数为双眼皮。

马来人种历史上与印度人、西班牙人、澳洲土著长期通婚,血统复杂,大多数人肤色较深,受混血影响,头发波浪卷,身形较魁梧,鼻子眼睛较大,嘴唇也比南亚人丰满。

人种差异是一方面,文化差异也很大,中南半岛早期受中华文化影响,后又引入了印度文化,例如泰国就笃信佛教。而散落在太平洋上那些岛屿,一会信佛教,一会信+++教,间歇还信天主教,各种神仙打架,统一也就遥遥无期。

第三:对手太强

中南半岛曾经出现过统一的政体-高棉王国,巅峰期有钱有势,还整出个吴哥窟帮助后代发展旅游,但很快被从云南跑出去的盲流-泰人给干翻了,建立了暹罗,今时今日泰国古称就源于这,后来又被不知道从哪跑出来的缅人给取代(一说是青藏高原)。旁边的安南也曾有机会,但被镇南关锁住了气运,龙变成了蛇。至于谁干的,我就不说了。

第四:自然条件太好

网上曾有一道热题:为什么非洲大陆没有出现统一的大帝国,原因之一就是自然条件太好,不需要通过统一来获得生产力。东南亚靠近赤道,自然条件比之非洲毫不逊色,比如说泰国可以两年种七季水稻,秒杀中国南方的双季稻,再比如马来诸岛渔业资源丰富,有条小船就能衣食无忧。实在不行,还能上树啃香蕉。人家的语言里,就没有饥寒交迫这个词。

有这么好的老天爷,哪里有心思玩政治,国家说白了就是大家让渡权力互帮互助,有吃有喝就没有那么多的社会需求,加之各种宗教鸡汤,大家活得有滋有味,所以历朝历代中南半岛都没有形成强大的统一动机。

最后还有一点,不是所有民族都如我们一般热衷统一,自然条件一般的欧洲就是个例子,吵吵嚷嚷上千年,最终还是各过各的,统一有统一的理由,不统一有不统一的道理,就和结婚生娃一样,你愿意结婚是你的选择,不能强迫别人也和你一样。

PS:东南亚历史上曾经短暂统一过,始作俑者叫做大日本帝国!


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