神魔大陆2血魔天赋加点?

本人对魔焰不是很感冒,可能不是玩的很好,所以对魔焰的认知有点低了,感觉魔焰不是很顺手,不过说到逃跑和追人,在三个系里面算的上是最强力的了。   疾风之蝠。点满3点天赋后,激活蝙蝠冲刺状态结束后保持60%的移动速度,持续9秒。魔焰系本身能够把诅咒状态发挥到最大,持续掉血状态的强化,双倍精通攻击的加成等等都不是盖的,下FB的确是很强大的DPS,不过本人对魔焰不感冒也玩不好,变身后的红烧蝙蝠邪焰术的无CD时间技能释放时间缩短1秒,基本保证了持续攻击的不间断,可惜就是变身后所有暗黑系技能无法使用,包括加血技,反正就是你变红烧了,就别指望了还能用任何一个暗黑系技能血魔本身最大的亮点就是暗黑系的技能,限制了基本就没几个技能可用了,60后多出一个烈焰杀。   不过喜欢FB的朋友推荐此系,下FB还是很给力的,用来PK就算了吧,缓慢的技能出手,就是最大的硬伤了。以上是个人对魔焰系的一点体验加理解,仅供大家参考。实际操作还是因人而异。

魔焰诅咒2点:为了出下面的诅咒能量,必加;诅咒能量3点:必满;邪焰之火5点:不解释,必满;邪焰术5点:急速冷却技能,必满;邪焰诅咒2点:必满;魔焰4点:必满;盛宴3点:必满;火焰之种一点。最大用处就是变身蝙蝠后会眩晕对方2秒;疾风之蝠3点:必满,加速技能,杀人越货必备神技,变身状态下半分钟急速奔跑。

大话西游2的魔族的几种加点法分别怎么加?

  ①:大力魔:大力魔以力量著称,听名字就知道拉,肯定是全加力量,这种魔未转100级就可以拿14级武器,要是武器攻在10000以上的话,自身的攻+武器的攻可以达到20000,但是血少法少,着种魔基本上2转较多,而未转也可以体验下,但是法少的可怜。(加点方式:全力)  ②:血攻魔:大话里最普遍的魔了,俗称:任务魔 以血多攻高著称。着种魔有两种路线可以走。1:30级以前全加力量,着种魔做天、鬼王最方便,血高法高,98级时候血可以达到28000法可以达到17000。力量大概是7000多吧(本人拿的是9级刀垃圾的)2:50级以前加力量,这种魔100级可以拿10级武器,攻在10000左右,而血大概在18000法在11000左右,两种加点方式可以选择,但本人推荐第1种,说白了两个字:省钱。(加点方式:1 30级以前全力量,以后2血2法 2 50级以前全力量以后2血2法或3血1法)  ③:血魔:着种魔现在本服务器是稀有动物,可能有1~3个了不多了但是我也要把着种魔说下,全血魔,分配点全加血,血高,100级拿强吸武器,帮战之后的主力队员,但是练级极为困难,要是没有人一直带你,奉劝大家不要练。(加点方式:全血)  ④:敏魔:着种魔现在正是崛起的时候,我有好几个朋友转的都是敏魔,帮战主力,PK主力,但是做天鬼王有点郁闷,血少法少,大家可能都知道,三个种族里就是魔族的敏是成长最高的,所以敏魔就由此诞生,想要新鲜的玩家可以尝试下。(加点方式:全敏)

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单机暗黑破坏神2 1.11版死灵法师怎么加点和技能要刷怪快的,谢谢?

纯招系 复苏骷髅 骷髅支配 max 骷髅法师 重生 土魔 石魔支配 召唤抵抗 血魔 铁魔1(47) 毒骨系 尸体爆炸max 骨墙 骨甲 牙1 (23) 诅咒 伤害+深 -衰老 (共4点) 65级左右成型 慢慢磨死boss 专用 属性点 前10级 3力2体 10-20 2力3体(力量到109 ) 成型以后 力量109 (骸骨行走) 敏捷不佳 剩下全部体力 精力不加

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