《DNF》中力量与攻击是怎么计算的?

其实攻击与力量的关系就一个公式而已. 自己换进去算算吧,应该会给你一定的启发.那些人所说的1力量=多少攻击那是没有理论依据的. 总伤害值 = 武器攻击*[1加力量*0.004]有武器精通则在此公式结果上 ×(1+精通百分比) 最后再加强化后无视的伤害,就是总伤害值(最终在游戏属性里面的伤害值) 提升1点武器攻击后旳攻击 =[武器攻击+1]*[1加力量*0.004]提升1点力量后旳攻击 = 武器攻击 *[1+(力量+1)*0.004]那么提升1点武器攻击后增加旳攻击则为 1加0.004*力量; 提升1点力量后增加旳攻击则为 0.004*武器攻击; 这样就转变成 : [1加0.004*力量]与[0.004*武器攻击] 比大小的问题。

经过以上计算得出: 当武器攻击比自身力量高出250点时, 提升力量比提升武器物理攻击有效; 当武器物理攻击小于力量加250则提升武器物理攻击有效 有人可能会问,这些有什么用? 莪打个比方,力法选择武器时 用矛,则会出现武器攻击高过力量250点 用棍,则在250点之内; 这就出现2种不同旳选择 ;用矛旳话,出现2把矛让伱选 ,一把的物理攻击比另一把高2点,力量却少2点 这个时候则要选力量高而攻击低旳. 而用棍旳情况,出现上述2把棍子 则要选攻击高而力量低旳 . 注:1、以上所谈力量均指属性栏显示旳人物总力量 2、如有加精通旳人,攻击力为以上公式计算结果*[1加精通所加百分比] 3、力量对应物理攻击,智力对应魔法攻击。魔法与智力的计算也按这种方式。4、强化后武器的无视防御攻击不计入该公式。

dnf伤害计算公式2020,地下城与勇士力量攻击

dnf伤害计算公式2020?

实际伤害(百分比技能)=基础攻击力×属性强化系数×(1-怪物防御减伤率)×技能百分比×全部伤害加成系数

基础攻击力 = (武器攻击力+左槽攻击力+附魔等)×(人物力量或智力÷250)×百分比面板提升(加算)(比如清泉流响、混沌、灵魂猎者同时佩戴,效果是1+0.17+0.15+0.2=1.52)

dnf女大枪推独立还是力量还是物攻,哪个占比技能多,火强肯定推?

都需要堆

大枪的技能伤害分为两部分 百分比+固伤

其中属强和力量对两者都有加成

独立只对固伤部分有加成

武器基础攻击力 无视攻击力对百分比部分有加成

需要堆的属性主要有属强 力量 物攻 独立

附魔以力量和属强为主 武器则需要强化和锻造

力量和物攻对普通攻击有加成 武器有属性的话属强也有加成

力量 物攻 独立对所有技能有加成

如果技能自带属性 属强有加成

如果技能没有属性 则以武器属性为准 此时属强也有加成

DNF剑魂的力量和物攻是怎么算的?

武器物(魔)攻*{1+总力量(智力)*0.004}+武器强化物(魔)攻 就是你 的面板物攻,如果附魔的话是物攻卡的提升比较大。独立攻击是提升固定伤害的属性,对百分百伤害无加成,100点独立攻击属性提升10%的伤害,物理独立提升物理伤害,魔法独立提升魔攻伤害。对剑魂有加成的好像只有剑阵和银落了。

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