dota2水人虚灵刀三连?

第一,追求更高输出的,波+虚灵+e,由于虚灵的弹道比你平a慢一点,你在虚灵打到他之前可以多a1-2下,纯敏伤害很可观,并且这一套是可以强打刃甲的,打出的伤害顺序是a-a-虚灵-e-波,也就是说就算对方开了刃甲你这一套伤害都是在波的过程打出来的。缺点就是你看起来这套很炫很完美三连秒人帅的飞起,但是第一你得波到对面

弹道计算公式,dota2弹道

弹道计算公式?

要计算一个弹丸的弹道曲线,基本上采用如下公式

s=ut+1/2at²

其中:

s=distance (距离)

u=initial velocity(弹丸初速)也写成 Muzzle velocity

v=final velocity (落点终速)这个速度在方程式里面没有体现

a=acceleration(加速度)

t=time passed(时间)

Dota小小怎么2连?

1.先v再t,你要在v结束前(v有多重弹道)就发动t

2.先t再v,你要在t结束前(敌人还在空中)就发动v

vt的伤害是稳定的,2v+t;而tv的伤害会随着技能衔接时间不同而发生改变,最低只有1.5v+t,而最高可以达到4v+t,

举个例子,隐刀小小单杀人的时候一般会先打破隐一击再普攻,敌方英雄如果是剑圣、小狗或者有bkb的英雄就不适合先v再t,因为v是有弹道的不是瞬间控制,敌方有反应时间开出魔免,如果是先把敌方英雄t起来的话(在t的控制时间内)对方是开不出魔免的。如果敌方是开了折光的ta或是有凝魂泪英雄的话先v再t比较好,因为v能破折光,不会破凝魂泪。

dota2如何边移动边打野?

首先你要知道 dota中有攻击前摇 攻击弹道 攻击后摇

拿火女为例,火女++的时候两手往前一推,这个是攻击前摇,然后手上有一团东西飞向目标,这个是攻击弹道,接着火女把双手收回来,这个是攻击后摇。

正常情况下,每次攻击都得完成上述三个动作。

打野的时候攻击弹道刚出手的时候,马上控制你的英雄移动一下,这时候英雄就不会有攻击后摇,也就是火女没有收回双手的那个动作了,也就是每次攻击都少了一个动作,这样就节省了一点时间,从而可以多攻击几次了。

dota1到dota 2要多久适应?

一两天就可以适应了

如果你玩过英雄联盟,那么只要搞清楚Dota2和英雄联盟区别(反补机制,堆野怪机制等),再熟悉下每个英雄和装备,用个十几个小时就可以上手了。

如果你是个纯新人,那估计要花100个小时才能上手,而且初期会被别人打成筛子,游戏体验非常不好。

到此,以上就是小编对于dota2弹道的问题就介绍到这了,希望介绍关于dota2弹道的5点解答对大家有用。