DOTA2剑圣的背景故事?
没有人见过主宰尤涅若面具下的真面目。
甚至有人认为他没有脸部。作为公然反抗++领主的惩罚,主宰被古老的遮面之岛流放了,这反而救了他的性命。他的岛屿在一个充斥着复仇魔法的夜晚被海浪彻底毁灭了。他成了岛屿上古老主宰传统中礼仪和剑术的唯一传承者。作为这项传统最后的开拓者,尤涅若的自信和勇气来自他坚持不懈的锻炼,他独创的剑术证明他从未停止挑战自我。一如既往的,他的内心和他的表情一样难以理解。对于一位曾两度失去一切的英雄,主宰永远不知疲倦的战斗着,他相信,胜利必将到来。我就不明白了,Dota2有那么好玩吗?
这款游戏为什么好玩?就因为这三点,是别的游戏比不上的!
您好,我是大头,请多指教。
dota2好玩,这是毋庸置疑的。IGN在评选游戏史上top100游戏佳作时,dota2排名第50位。这是IGN社内所有编辑历时3个月评选出来的结果,评选参考标准从高到低分别为: 1. 游戏第一次玩所带来的乐趣 2. 游戏在业界的影响力 3. 各游戏媒体的评分,dota2的有点就在于竞技性、多人合作的乐趣、连续击杀的特效、语音特效这些都是dota2的魅力所在,但它们就像化妆品一样,谁都可以买、谁也都可以拥有。LOL能够做到、OW同样也能做到。但是dota2能收获这么大的评价就是由于三点。
1、难
Dota2绝对是当前上手最难,操作最复杂,战术素养要求最高的moba类游戏,有人说dota2太难导致太多去玩lol,dota2应该简单化。这是绝对不正确的。正是因为这个游戏难,你要花费太多的精力去摸索、去联系,几个月不玩你就会在鱼塘里不知所措;当你一旦掌握入门的技巧,一种无与伦比的成就感就会涌现出来,你就会越不想放弃这款游戏,不想白费那段努力的时光。一个游戏如果太容易获取玩家,自然也会很容易失去他,LOL与王者荣耀就是一个很好的例子。
2、平
平衡性,一个永远绕不开的游戏话题。Dota2的113英雄,大型赛事有近百英雄在登场,套路组合复杂多变。没有最强的英雄,只有最强的团队,这是很多dota爱好者常说的一句名言。装备全靠打,在页游里是一句笑话;在dota2里这是一句真理,充钱只能让你更漂亮,而不会让你更强,只有天梯分是唯一的强弱标准,如同高考一样。为什么高考被教育界诟病了这么多年,却始终没有颠覆性的变革,很简单,因为没有比他更公平的了。
dota2寒冬飞龙故事?
背景故事
寒冬飞龙,生活在冰天雪地的巨龙,他的每一口呼吸都释放着冰冷的巨大能量以至于靠近他身边的生物全部都会冰冻死亡,它是寒冬中的王者。
被诺森德的死灵法师复活并重塑为尸骨之龙之后,寒冬飞龙仍然拥有霜冻之力。为了歼灭世间一切闪耀着温暖生命光芒的食物,寒冬飞龙开始攻击近卫军团。他有着最纯粹的冰川元素之力,其寒冷的呼吸能给盟友带去生命的活力,也能给敌人带去使人发狂的严寒,让他们自相残杀。他还能发射寒冰碎片,让敌人的整个军队都寸步难行。这样一种邪恶的、强大的、拥有致命冰霜之力的生物,就连天灾军团都不知道这样的野兽当时是怎么死去的。
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