dota冰雷卡,火雷卡和冰火卡的特点及优势?

手打,比较累,所以简单明了的说。

冰累卡是对线强势,生存能力好,吹风磁暴是好东西。火雷卡是前期爆发好,但回复不好,有一定的操作要求,看准放技能的时机。冰火卡生存能力差,有强大的控制冰抢和强大的对线,小火人。一般建议冰累卡,生存好,对线强。

DOTA卡尔怎么玩?冰雷和火雷各怎么样?

冰雷,冰只要到3级至4级,雷加满。期间不加火。冰雷卡的控制力比较强(吹风射程足够远,同时有QQQ保证点控效果),同时有雷支撑强大的机动力和攻速,冰雷在削弱前属于最为平衡并且节奏较快的打法。

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不过现在削弱了吹风磁暴的combo导致冰雷卡不适合追加冰至4-5级来衔接combo,而且吹风威力的下降也导致这个派系的卡尔控制力出众但杀伤一般火雷,准备打物理系的适合主雷,法系的火的成份更多但随时都有转为全系的可能。

火在攻击力提升非常好但对于一个dps卡尔的攻速和移速属于致命伤。所以有了坑爹班的疯脸卡尔,尽管这意味着不顺风就是死路一条

dota召唤者攻略?

前期点2级冰就能舒服混线并用QQQ作为点控,8级拥有4雷以后开始游走,X和C两个技能最好在团战前切好,10级左右点1级火并点3-4级冰是为了吹风雷暴后接冰墙控制。有大加大是因为冰雷卡使用技能频繁需要提升R得等级来减少CD。

雷满4冰后补火是因为4级冰地急速冷却和冰墙减速速度就足够了。记住蓝量最好保证在240以上,因为这是切出并使用幽灵漫步的最低蓝量。

dota祈求者凯尔出装攻略?

    

Dota卡尔出装-前期:

出门稍微撑点装备即可,无论你是主火还是主冰,线上都不需要过多的属性和补给。

一组眼会让你中单防游走/控符或是劣单封野/防游走起到一个很好的作用,

(关于劣单封不封野的问题一直有争议,我个人认为封野是有必要的,毕竟不是每个对面优势路的对手都能控好线)

这是目前卡尔的主要加点方式,前期点2级冰就能舒服混线并用QQQ作为点控,8级拥有4雷以后开始游走,X和C两个技能最好在团战前切好,10级左右点1级火并点3-4级冰是为了吹风雷暴后接冰墙控制。有大加大是因为冰雷卡使用技能频繁需要提升R得等级来减少CD。雷满4冰后补火是因为4级冰地急速冷却和冰墙减速速度就足够了。记住蓝量最好保证在240以上,因为这是你切出并使用幽灵漫步的最低蓝量。

吹风最好用来最杀吹杀和先手,团战已发生后你的吹风很可能会使你的路人队友很难受。

1-8级主要使用技能:急速冷却,吹风

9-15级主要使用技能:吹风-雷暴,急速冷却,冰墙,超声波

15级以后主要使用技能:ALL

卡尔主要分为奇迹哥的火卡,和汤普森的冰雷卡两大流派。目前为止大部分都是冰雷卡,因为冰雷卡前期可以迅速做出骨灰,游走配合冰墙基本上被黏住就死了,前期就是点金飞鞋,中期A杖大骨灰,后期刷新玲珑心,靠两个毁天灭地解决问题。

火卡其实就是物理路线,紫苑金箍棒。

DOTA的卡尔怎么加点?

冰雷: 3-4级冰 然后满雷 然后书跟雷满后点火 火满最后补冰. 冰雷卡尔在中期-后期团战中并不是很强势 磁暴吹风 别人2个秘法就补回了. 而冰雷卡就那么点技能. 没了吹风磁暴 如果在CD时立刻爆发团战 会比较尴尬. 火雷:主火 辅雷 . 如果不过早转全系 书可不用点满 2-3级足矣. 前期靠天火跟陨石输出.特点:脆 但是 爆发高. 在前期团战中陨石极有优势 陨石与Z配合.冰火:主要控制为主 前期对线可视情况主冰辅火 或者 主火辅冰. 必要时可学1级的雷.特点:控制很足 有急速冷却 冰墙 . 输出也蛮可观 天火 小火人. 前期有1级雷 可以切出超声波 完克物理系.总结:冰雷:磁暴吹风的卡尔已经没落了. 2秘法1梅肯完暴. 如果虐虐菜 冰雷卡尔还是比较强势的.前期对线极强.火雷:不推荐此打法, GANK能力不是很强 如果双方实力差距不大 容易被反杀. 冰火:这样的加法比较不错, 但需要比较细微的操作能力 冰墙 Y 陨石的配合 需要比较娴熟. 否则赔了夫人又折兵.

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