dota2食尸鬼教学?

DOTA2里面食尸鬼是一个比较克制力量系的英雄,由于其生命百分比扣血的攻击模式,对力量型或者法系英雄的伤害非常高,如果再出个减甲的黯灭,脆皮法师基本上挠几下就挂。

dota2食尸鬼教学_dota食尸鬼技能详解

技能加点可以选择,主一副三一级被动,yyf一般就是这么加点,缺点是盛宴等级低打野效率差,所以不怎么打野,平常以杀人为主,补刀为辅。另外很缺蓝,所以自己要出战鼓魔棒,队友秘法一定要有。

dota食尸鬼技能详解?

英雄“食尸鬼”是DOTA游戏中的一个经典英雄,他的技能主要是围绕血液、++等方面展开的,下面对他的几个主要技能进行一个详细的介绍:

1. 血之祭品(Blood Rite):施法延迟1.7秒的AOE技能,友军不会受到伤害,造成范围性伤害,并会在不到3秒的时间里震晕那些在范围内不停移动的敌方单位,并在3秒后对所有在范围内的敌方英雄造成十分强大的持续性伤害。该技能在施法时对食尸鬼是保护而不会对他造成伤害。这一技能可以用来打断敌方英雄的卡位技能,或者在团战中将敌方英雄的血量压制到更低的水平。

2. 瘟疫(Nether Toxin):每次普通攻击造成你智力X2的加成伤害,更好的是这种伤害是以当前目标的最大生命值为上限的(半血状态下的敌人掉的hp将会更多)。该技能可以用于攻打敌方高血量英雄或野怪,并且能够使食尸鬼在推塔时有更强的输出能力。

3. 腐烂(Decay):作用于敌方英雄或野怪,每秒偷取50/75/100/125的力量,同时给食尸鬼回复相应的hp数值,并可以降低敌方力量英雄的攻防能力,施法范围较小,但实现随机,有时可以使敌方英雄一次性失去一半以上生命值。该技能可以用于补充自身血量同时降低敌方的血量和输出能力,有效地帮助团队获得优势。

4. 恶臭(Flesh Golem):增强食尸鬼属性,并为友方单位提供生命恢复效果。在触发技能后提高生命值上限、移动速度、攻击力和护甲值,同时可以大大提高友军受治疗能力。不过这个技能的CD时间比较久,故也要掌控技能连击。

dota2食尸鬼a杖效果?

可强化终极技能感染。

感染:噬魂鬼进入目标单位的身体,自动控制可以控制的目标,提升被感染单位的移动速度和生命值并持续恢复生命。接着可以从宿主体内现身,对周围所有敌方单位造成伤害。如果被感染单位是小兵或中立生物,噬魂鬼可以控制其进行移动和攻击,而现身时会将其吞噬,处于他人体内时持续治疗自身。感染无视魔免,移动速度加成15/20/25%,额外生命加成400/800/1200,持续治疗生命值3/4/5%魔法消耗100/150/200点。

装备A杖后自身恢复速度倍增,施法距离从150升到500,冷却时间由100/75/50秒降为20秒。获得感染敌方英雄的能力,持续5秒,在目标体内每1.25秒发动一次攻击。敌方英雄不会从感染中获得加成效果。

DOTA2鬼手是什么?

  DOTA2鬼手是莫尔迪基安的臂章。  食尸鬼王的臂章/莫尔迪基安的臂章(ArmletofMordiggian)是魔兽争霸III冰封王座的多人实时对战自定义地图Dota(DefenseoftheAncients)里的一个合成物品。  这件物品是莫尔迪基安的狂热信徒们(即食尸鬼)的遗物。这群生物在远古时期通过啃食他们的神的血肉,从而获得了被诅咒的不朽之力。  而现在,英雄们则同样通过召唤这件物品来签订黑暗契约:用他们的生命之力来换取不洁的力量。"这段描述诠释了臂章开启后的效果。再来看看这位Mordiggian吧:Mordiggian并不是来自魔兽体系,而是来源于克鲁苏神话体系。在这个体系中,Mordiggian就是食尸鬼之神。传说他出现的时候,周围的能量和火焰都被他虚空般的身体所贪婪的吸收到身体的漩涡里,一切生命都被冻结并死亡。

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