王者荣耀兵线增强原理?

王者荣耀游戏中,兵线出现是有规律的。尤其是到了游戏的中后期,兵线是随着时间而增强的。破了三路的兵线,增加了超级兵,兵线也会获得加强。

尤其是到了游戏的后期,辅助英雄和清线慢的英雄很难处理兵线,一波兵线都不容易清除掉。王者荣耀兵线的增强原理还是看游戏时间。

王者荣耀兵线增强原理,王者荣耀兵线机制

王者荣耀的兵线机制是破掉高地后会出现一路大幅增强的超级兵。

兵线及超级兵会随时间大幅成长,包括移动速度,血量,伤害。尤其19年初兵线机制改版后,成长速度更快。比如一个关羽基本上守不住三十分钟的超级兵的

兵线减速原理?

兵线减速的原理是这个赛季机制判定,在二塔被推掉后自己家的小兵会有个减速buff。至于具体因为什么呢,因为边路二塔会携带一个buff,这是一个仅对兵线生效的减速BUFF,该效果持续十秒。

兵线为什么会减速?

因为比赛的机制。例如,王者荣耀在二塔被推掉后,自家的小兵会有一个减速的buff。这个减速buff会让人很头疼,往往一方在赢了一波团战之后,势如破竹的推爆对方的防御塔,准备继续进攻时,自家的小兵因为减速buff很难向前移动。

这样的设计是官方为了延缓优势方的进攻节奏,提升劣势方翻盘的空间而设计的。

王者防御塔保护机制?

防御塔机制一:普通伤害上限

防御塔的血量总共只有六千,所以在后期基本上英雄都能随便打出超过一两千的伤害。

特别是部分射手和刺客,为了降低拆塔速度,避免防御塔被一击秒杀,所以一般的伤害限定上限为一千。

防御塔保护机制二:无兵线伤害削弱

按照官方的介绍,防御塔在无兵线时的伤害豁免是45%,水晶豁免是90%,但实际上在无兵线时候,防御塔所承受的单次伤害上限是444。

王者荣耀兵线减速规则?

兵线减速规则是王者荣耀地图中,上中下三路的任何一路第二座防御塔被敌方推掉之后,机制会对接下来的一波兵线减速百分之六十,并持续十秒钟。这也是为了给双方缓冲时间,不至于被敌方一路破掉水晶。所以在我们想要一波的情况下,可以优先英雄进去抗塔在兵线来临之前推掉二塔,这样就不会触发减速机制,并且可以快速进攻地方高地与水晶。

首先减速机制有衰减,减速常见有30%,50%,还有90%。有的是技能减速,有的是装备减速。王者荣耀绝大部分英雄裸装备移速都在350到400之间,这里分享下减速衰减机制临界点就是250。“250速度以下,低于250以下只生效50%”250这部分减速存在衰减,实际低于250部分减速应该为(250-38)×0.5=106,加上高于25

这个赛季机制判定,在二塔被推掉后自己家的小兵会有个减速buff。至于具体因为什么呢,因为边路二塔会携带一个buff,这是一个仅对兵线生效的减速BUFF,该效果持续十秒。

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