地下城里僵直和硬直分别是什么意思?

僵直是被攻击后自身处于无法移动和释放技能(有部分技能可以在硬直状态下释放,比如FS的稻草人,++的反击)的状态(也就是挨打的时候抬着头的造型)硬直是消除上述效果的参数 就是被攻击够能够缩短硬直的时间

霸体是什么呀?

霸体,是一种游戏术语,指的是当人物进行攻击时,人物的某些判定点受到对方攻击,且攻击判定成立的情况下,人物的动作依旧持续,人物的出招过程无法被打断。

地下城里僵直和硬直分别是什么意思,地下城与勇士硬直意识

  这一术语最早出自于一款网络游戏,仙境传说,是其中剑士系职业持有的技能。

  在霸体状态下,人物可能有三种情况,不受伤,受伤减少或受伤增加。

游戏术语。游戏《地下城与勇士》中的术语。DNF之中的霸体就是一种超级硬直状态,一般情况下很难被对方打断控制,除了一些投掷技能、效果技能等。在霸体状态下的人物不能被怪物击倒击退的一种状态。

地下城说处于保护状态啥意思啊?

PK还是刷图都有保护,一般为一次连招将对方HP值打掉33%左右会出现浮空直接落地,落地时存在有伪无敌现象,此时攻击判定时直接为下位判定,且硬直直接到伪霸体,即使你攻击到他,对方也能马上起身展开反击。这个设定是防止PK被别人一套连招直接连死,增加对抗性设置的

地下城与勇士力驱魔加点?

地下城与勇士驱魔力驱怎么加点啊

物理破魔加点方法 技能

空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招

脉轮 : 烈焰 +满 攻击附加硬直效果

落凤锤 +满 范围伤害技能

压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能

星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却

式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果

狂锤乱击 +满 晕人专用

巨旋风 SP剩余全+

疾空旋风破 +满

法系破魔加点方法 技能 推荐加点 说明

空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招

破魔符 +满 2段伤害,主攻手段,能回血

潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气

压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能

星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却

式神 : 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放

式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果

落雷符 +1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久

虎袭 +1 破霸体用

恶魔之手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚

不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰

远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显

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