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dota2臂章怎么用啊?

这个道具一般都是特定英雄出的,最大的特定是合成平滑 成型快。一般要么是小狗,骷髅王等自带吸血的力量英雄,可以再能攻击到的时候打开。或者斯文 PA之类的爆发英雄,追求段时间极致输出。

臂章不是一个一直开的道具,对手速意识有要求,不求空血臂章躲宙斯大,只求平A的时候团战的时候撑血加输出。一般脱团A不到人就关了。

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dota2黑鸟叫什么名字?

能打。剧毒尸王去烈士路和黑鸟全能对线,1级消耗,2级动手,3级强杀。最不济,也能毁补刀,强行55开。级别高了以后不和你2v2了,有墓碑5人齐,推塔剧毒插满棒子,就要跟你开团。前期就这么打。

中期?

中期,我们优势路屠夫小狗高达组合已经开始起飞了。后期?

呵呵,哪来的后期。不过也看到了另外一个可以克制黑鸟全能的英雄——小娜迦。黑鸟带魔免套子,只要黑鸟跳过来立刻开大网住黑鸟强杀。

dota2分路位置介绍?

dota2分5个位置(12345号位),因为团队总共那么多资源(除去击杀敌方英雄所得金钱外,兵线、野区都是固定时间刷新,是存在上限的),而dota2的英雄设计又各有特点,所以需要按打的位置分配资源和作用。一般来说:

(1)1号位是carry,即“大哥”,前中期的主要任务就是刷钱,保持装备领先,后期带领队友胜利;一般是敏捷英雄,靠物理平A打输出,英雄特点是前期脆弱,需要装备支撑,团队后期的主要输出来源。如斯温/小狗/幽鬼/PA/巨魔等。

(2)2号位是中单,中路对单主要目的是等级高,更方便刷钱或带节奏,这个位置对个人操作要求最高,你补刀强/能单杀,可以分担其他路的压力;英雄特点是等级起来后单杀能力强或者刷钱更快。如卡尔/蓝猫/影魔/女王/毒龙等。

(3)3号位是劣势路,即劣单,兵线上是劣势,以混经验/骚扰敌方大哥为主要任务;一般是力量型英雄,肉,抗揍,带控制,有自己的节奏点。如潮汐/发条/斧王/大++/人马等。

(4)4号位是辅助,即游走节奏型英雄,较少混线,以游走杀人为主要经济/等级来源;英雄特点是前期强势,带控,有伤害。如海民/屠夫/土猫/大圣等。 

(5)5号位是辅助,为纯辅助,包鸡包眼,优势路保大哥,拉野兼骚扰对面劣单,一般不补刀,经常是十分钟一双草鞋;英雄特点是长手智力型英雄,有控制,有伤害/治疗,本身技能强力,不需装备仅依靠技能就有作用。如巫医/冰魂/暗牧等。

dota2谁克制伐木机屠夫?

克制这两个肉的英雄一般用小狗很合适,伐木机护甲高,用法系的卡尔、瘟疫法师、血魔都可以。而且现在打伐木机只需要C位做个大隐刀破被动就行,这种英雄拖到后期就是废物。至于屠夫,就选蜘蛛、沉默术士、发条、剑圣就比较克制了,这些英雄看到屠夫咬人就直接大就行

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