原神有坐骑系统吗_原神为什么不出坐骑

原神有坐骑系统吗?

没有

1.

获取途径不好办。出坐骑也许简单,但怎么获取呢?活动、任务,这是最显而易见的。但是就跟风之翼也有很多种一样,坐骑要不不出,要不就得出好几种。全部免费获取的话,对mhy来说就是个平白耗费人力而不能创收的项目。做新角色人手都不够了,哪来的人手设计坐骑?

2.

神里、莫娜玩家反对。神里跟莫娜,是原神里可以“遁地”的角色。而遁地,说白了就是跑得快,可以极大增加大世界的游戏体验。但是这就会带来一个问题,如果出了坐骑,神里、莫娜是不是变相“贬值”了?那几乎可以肯定有节奏出现。多一事不如少一事,出个坐骑系统,既不能增加收入,又平添风险,谁会做?

在原神中,截至公测为止并没有任何坐骑系统。

  除了冲刺之外生存解谜游戏玩家在探索地图中还能用到滑翔翼,这个道具在高低差非常大的璃月地图中用处很大,因此总的来说原神的开放世界还没有大到需要坐骑的地步。至于日后会不会新增坐骑系统,那就得看日后原神更新的全新地区究竟是什么风格了。

原神为什么不出坐骑?

1、角色体型问题。原神的武器,是会随着使用角色的体型大小而改变的。比如说狼末,在迪卢克手上,确实是狼末,但是到了早柚手上,就跟牙签差不多了……如果出现坐骑的话,那要不要根据角色的大小,修改坐骑的大小?

如果修改的话,那必然是一个巨大的工程量。浪船的处理方案,是将其做成一个封闭的空间;看不套用在坐骑系统上,大概就是马车了。但这跟大家希望的坐骑系统,恐怕相距甚远。

2、召唤坐骑要脱战吗?大多数情况下,原神的使用传送点是不需要脱战的。但与NPC对话,传送到尘歌壶的时候,是需要脱战的。那么问题来了,召唤坐骑要脱战吗?如果要的话,那会显得很繁琐。

如果不要的话,坐骑本身有没有生命值?还会直接跟角色挂钩?骑上坐骑的过程会不会被打断?在各种奇奇怪怪的位置召唤坐骑会不会有bug?

3、在坐骑上能参与战斗吗?原神虽然是开放世界游戏,但战斗实在太多了。说三步一次战斗有点过分,但是30秒一次战斗真不夸张。那么问题来了,在坐骑上战斗的时候,是强制下坐骑,还是直接在坐骑上战斗?又或者为在坐骑上战斗时,设计一套专门的技能组?

4、与NPC对话怎么办?原神里与NPC对话的地方太多了,播CG还可以直接跳过这个问题,但是普通跟NPC对话的时候咋办?直接坐在坐骑上对话会不会导致角色出框?强制下坐骑的话又感觉不太对劲儿。

5、坐骑哪来?风之翼有很多种,但都是换汤不换药;浪船只有一种样式。坐骑系统如果出了,不可能只做一种,一个样式吧?那怎么给玩家?氪金是万万不能的,那还是靠肝?你看一个鱼叉已经让玩家火大了,肝坐骑的难度总不能比鱼叉低吧?

雷神的坐骑原神?

在原神中雷神的职位是将军,带铠甲,用单手剑的可能性很大。然后按照风神与岩神的传统,她/他的宠物宝可梦大概率是一只与雷属性关联密切的龙。

电龙:如果是电龙的话,宝可梦中就有一只,在mega进化后是电+龙属性,电力相当充沛。然后长相方面相对萌了点,就看雷神喜欢不喜欢了。

如果雷神喜欢帅气一点的,宝可梦捷克罗姆很符合需求,电加龙属性,同时也是神兽,在外形上与风魔龙和若陀龙王也挺搭的。

颜色方面为黑色的,如果雷神也是穿一身黑色盔甲话,就非常配了。

到此,以上就是小编对于原神攻略坐骑的问题就介绍到这了,希望介绍关于原神攻略坐骑的3点解答对大家有用。