dota什么叫偷塔?

最基础知识: 2塔只有在1塔掉了之后才能打,3塔只有在2塔掉了之后才能打,4塔只有在3塔掉了之后才能打!!! 略进阶知识: 1塔没有任何的防偷塔机制,意味着任何时候都能够打到 2塔 有防偷塔机制除非兵到了塔下 3塔,有防偷塔机制,只要有一个小兵到达任何一个三塔下,所有三塔的防偷塔机制失效! 所以你只需要带一路兵线上高地,就可以拆光对面所有的建筑~当然前提是其他路的二塔掉了 最终知识: 防偷塔机制是什么? 防偷塔机制就是给予塔每秒90点的回血,也就是说,当你输出高于90点每秒的时候,强拆不是梦想!! 什么?你以为这么简单?不 防偷塔机制同时减低塔受到的25%伤害,对于幻象对塔的攻击减低75%的伤害! 也就是说没有6格神装,就算tb这样的拆塔利器,他的幻象作用在方偷塔机制面前也是大为降低 另外,小兵在塔下死亡15秒钟之内防偷塔机制依旧会失效,所以这个时候还是可以疯狂打塔且不回血~ 同时其他一些小数据 1塔2塔都有20点的护甲,意味着减少55%的物理伤害 3塔有25点护甲,意味着减少 60%的物理伤害 4塔有30点护甲,意味着减少64%的物理伤害 远程兵营10点护甲 减少38%物理伤害 近战兵营10点护甲 减少48%物理伤害 可见护甲越低打的越疼,黯灭强袭之类的装备也是克制防偷塔机制的神器

dota什么叫偷塔,dota2 偷塔

dota2为什么没有兵推不了塔?

没有兵的时候防御塔受到伤害会下降,而且回血特别快。

DOTA2设立了偷塔保护机制,只要没有对面小兵(被支配、魅惑等技能控制的不算),除了一塔和圣坛外的所有建筑都会减免受到的伤害,并且在受到伤害时迅速恢复生命值。

当然,如果英雄等级够高装备够好,还是可以推掉的。

DOTA中啥叫偷塔~怎么定义的?

不算,偷塔的意思是在塔的视野范围内没有己方兵(支配的不算)时对塔的开始攻击,注意是 开始攻击,比如有个兵在,你A塔,然后兵死了 你继续A不算偷,还有比如一路己方兵上了高地,你从这一路地方高地出发 去A高地上的任何建筑都不算偷(你在A建筑的时候其实身边是没有己方的兵的)现在的DOTA有防偷塔设置,一般情况下偷塔塔的回血很快,一个纯DPS都打不掉,但是理论上英雄多的话可以打掉,还有一种,你在A塔(偷塔,但是基本上没塔不掉血,因为回的很块)这时候你的兵线到了,塔还会有很短一段时间还是回血很快的(延迟??)所以有时候兵线还有一会要到没必要去摸塔血

不算,偷塔的意思是在塔的视野范围内没有己方兵(支配的不算)时对塔的开始攻击,注意是 开始攻击,比如有个兵在,你A塔,然后兵死了 你继续A不算偷,还有比如一路己方兵上了高地,你从这一路地方高地出发 去A高地上的任何建筑都不算偷(你在A建筑的时候其实身边是没有己方的兵的)现在的DOTA有防偷塔设置,一般情况下偷塔塔的回血很快,一个纯DPS都打不掉,但是理论上英雄多的话可以打掉,还有一种,你在A塔(偷塔,但是基本上没塔不掉血,因为回的很块)这时候你的兵线到了,塔还会有很短一段时间还是回血很快的(延迟??)所以有时候兵线还有一会要到没必要去摸塔血

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