骑马与砍杀2雇佣兵家族排行?

步兵

第一梯队

骑马与砍杀2雇佣兵家族排行,++英语四级

马穆鲁克宫殿卫士,斯特吉亚资深士兵,帝国军团步兵。

这三个我觉得可以说是组建一个强大的步兵队伍最好应该必备的,但是就具体而言。

马穆鲁克宫殿卫士数量不需要太多,差不多10-20个就够了,一方面是不带盾牌,多了容易被箭射,很容易白给;另一方面是步兵接战大多数都是挤在一起的,野战交接的时候人数较多就会挤在一起,攻城同理,过多的双手步兵容易互相卡刀反而输出效率和他的人数不占优势,斯特吉亚资深战士和军团步兵是一个类型,多多益善。它们俩各有优势,斯特吉亚资深战士在对抗低级兵的时候出奇的好用,标枪和单手斧头会让低级兵瞬间刷屏。

军团步兵正好反过来,低级兵杀伤力一般,但是投矛是众生平等,有的还带短锤,可吊打重甲步兵。

第二梯队

瓦兰迪亚斧++,斯特吉亚冲击部队,库塞特达尔罕,巴丹尼亚野人,巴丹尼亚资深廉兵,瓦兰迪亚军士。

具体来说,其实这些和第一梯队步兵差距不大,但是略有不足。

瓦兰迪亚斧++和斯特吉亚冲击部队,巴丹尼亚资深廉兵其实很强,但是杀敌效率不如宫殿卫士,而且护甲不足(瓦兰迪亚护肩真的坑)。

不过它们有一点优势就是反骑效率比较高,不过这个版本的冲骑我觉得没有必要特别去反。巴丹野人给人的感觉就是没啥出众的地方,但护甲整体比第一梯队的低一些

瓦兰迪亚军士作为一个步兵好像不带投掷。而且很坑爹的是,有些军士好像不带盾。达尔罕就很边缘了,各方面不出众,而且定位很尴尬,因为玩家招募库塞特兵种基本都是往骑兵方向走。

部落冲突8本主要兵种?

在部落冲突(Clash of Clans)中,每个玩家在游戏进行到8本时可解锁许多强大的兵种。以下是部落冲突8本的主要兵种:

1. 触发陷阱(Trigger Trap):触发陷阱是一种战斗机制而非兵种,它可以触发敌方陷阱,避免你的部队受到伤害。

2. 哥布林(Goblins):哥布林是快速、低血量且高输出的单位,专门用于解密资源。

3. 弓箭手(Archers):弓箭手是具有远程攻击能力的兵种,适用于远程支援和清理外围建筑。

4. 巨人(Giants):巨人是具有高生命值的近战兵种,它们主要用于吸引敌方防御建筑的火力。

5. ++(Wall Breakers):++专门用于摧毁墙壁,以便其他部队能够进入敌方基地。

6. 飞龙(Dragons):飞龙是强大的空中兵种,能够对地面和空中单位造成范围伤害。

7. PEKKA(P.E.K.K.A):PEKKA是重型近战单位,拥有高生命值和强大的攻击力。

8. 壁炮手(Wall Breakers):壁炮手是拥有远程攻击能力的单位,它们专门用于摧毁敌方墙壁。

这些兵种的使用将取决于你的战略和目标,以及对敌方防御和基地布局的分析。在游戏中,你可以通过训练和升级这些兵种,提高它们的能力和效果。

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